Вопросы разработчикам - 9
Дата: 17.05.2016 11:57:26
Crosp (07 Май 2016 - 15:13) писал: Почему в ежедневных боевых задачах нет условия "победить в бою"? В
ЛБЗ это условие присутствует в большинстве задач. Так задумано с
какой то высшей целью или ежедневные задачи ещё в процессе отладки?unball: Ежедневные боевые задачи достаточно молодое нововведение и условия
их будут разными. Пишите в новостных темах свои отзывы/мнения по
ЕБЗ и мы обязательно их прочтём и примем во внимание.
Konor_zp (10 Май 2016 - 22:30) писал: Ребят доброго времени суток. Просьба одна есть: опишите как
работает навык "злопамятный" подробно "маминым языком". В инете
много пишут всего: что работает только в пределах 10% от
направления орудия (тогда как это учитывать); или что танк
противника дополнительно виден только нам и союзники его не видят;
(т.е. для светляков он тогда бесполезен) или что он для арты
полезен т.е. работает даже по чужому засвету...Внесите ясность
пожалуйста.unball: На танкопедии
вроде всё чётко описано. Злопамятный
Описание: Позволяет видеть танк противника в
небольшом секторе относительно орудия на две секунды дольше после
его ухода из «засвета». Если навык приобретен двумя наводчиками,
эффект не суммируется. Работает в том случае, если игрок видит
врага сам, а не по чужому «засвету». То есть на САУ он будет
практически бесполезен. Цифровое действие: Длительность
эффекта: 2 сек в секторе 10 градусов. Ограничение: Наводчик (в
том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).
Резюме: Навык имеет смысл изучать для засадных ПТ-САУ, либо
для машин дальнего боя в сочетании с навыком Эксперт. Умеренно
полезен для легких танков, использующих тактику пассивного засвета.
Полностью бесполезен для артиллерии, поскольку она практически
никогда не стреляет по собственному засвету. Примечание: может
использоваться активными разведчиками, для этого наиболее важные
цели берутся на автоприцел, после чего внимание водителя
концентрируется на дороге.
prestissimo (10 Май 2016 - 23:43) писал: Зачем танкам первого уровня песочный камуфляж? Ведь карты для них
только три штуки - одна зимняя и две летних зеленых...unball: Теоретически, танки первого уровня могут попасть и на другие карты
(взвод). Но делать этого не рекомендую, так как вряд ли Вы
окажетесь там полезным)
A_P_Maddoc (12 Май 2016 - 12:45) писал: В описании отличительных отметок в клиенте сказано, что
результативность определяется по последним 100 боям. В ТанкоВики
сказано, что, при условии стабильного нанесения урона, может
хватить и 50 боёв. Так кому верить и какое минимальное количество
боёв необходимо для получения отличительных отметок?unball: В танковики сказано не совсем так) Чем
стабильнее игрок наносит урон, тем меньшее количество боёв
требуется для расчёта его личного показателя. В среднем для
присвоения высшей степени достижения, которая перейдет в отметку на
стволе, может потребоваться от 50 до 100 и более боев. По
моему опыту - отметки у меня примерно в этот промежуток боёв и
появлялись)
Вопросы разработчикам - 9














