Глобальная карта 2.0: первые подробности
Дата: 25.04.2015 12:13:00
Pni_Pnya (25 Апр 2015 - 02:02) писал: каков бы функционал ГК Укрепов и Ивентов,не вводили уважаемые
разработчики.Всё выливается в то что топ кланы имеют определённые
преимущества. как пример укрепрайоны где всем известно что топ
кланы героически побеждают кланы топ 3000.в связи с чем
последовании пулей вылетают из этого функционала,забыв как страшный
сон.О данной функции на который было думаю потрачено кучу времени и
сил. можно конечно вспомнить кучу топ кланов (топ 50) которые
ежедневно встречались нам в ............ Африке.итд. А рецепт то
прост чтоб и овцы и волки..... ввести реализованную функцию во
многих других играх. Это градация кланов по силе.Например по
иванеру.(Для примера + - 50.100) А далее всё просто выиграл
клан (ГК или укрепы) -100 или +50 по силе.Есть доход. Если +
100 совсем в шоколаде.Минус 200 по нулям.-300 ушёл в минуса.
Появляется стимул прямить руки а не надраивать стату. Появляется
интерес у всех.Тот самый БТР который вроде как все хотят. Всё
упирается на мой взгляд что ВГ с упорством достойного лучшего
применения отказываеться работать со всеми признанными рейтингами
(Иванер,Бронесайт итд)а пытается изобретать велосипед.А тот всё не
едет.fluke: На ГК 2.0 играя против слабых кланов на малодоходных
регионах - не получишь профита. Сейчас примерно та же
картина. Топовые кланы не идут воевать в Африку или Америку.
Глобальная карта 2.0: первые подробности














