Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Глобальная карта 2.0: первые подробности

Дата: 25.04.2015 12:13:00
Просмотр сообщенияPni_Pnya (25 Апр 2015 - 02:02) писал: каков бы функционал ГК Укрепов и Ивентов,не вводили уважаемые разработчики.Всё выливается в то что топ кланы имеют определённые преимущества. как пример укрепрайоны где всем известно что топ кланы героически побеждают кланы топ 3000.в связи с чем последовании пулей вылетают из этого функционала,забыв как страшный сон.О данной функции на который было думаю потрачено кучу времени и сил. можно конечно вспомнить кучу топ кланов (топ 50) которые ежедневно встречались нам в ............ Африке.итд. А рецепт то прост чтоб и овцы и волки..... ввести реализованную функцию во многих других играх. Это градация кланов по силе.Например по иванеру.(Для примера + -  50.100) А далее всё просто выиграл клан (ГК или укрепы)  -100 или +50 по силе.Есть доход. Если + 100 совсем в шоколаде.Минус 200 по нулям.-300 ушёл в минуса. Появляется стимул прямить руки а не надраивать стату. Появляется интерес у всех.Тот самый БТР который вроде как все хотят. Всё упирается на мой взгляд что ВГ с упорством достойного лучшего применения отказываеться работать со всеми признанными рейтингами (Иванер,Бронесайт итд)а пытается изобретать велосипед.А тот всё не едет.

fluke:   На ГК 2.0 играя против слабых кланов на малодоходных регионах  - не получишь профита. Сейчас примерно та же картина. Топовые кланы не идут воевать в Африку или Америку.

Реклама | Adv