Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Почему нет функции самоуничтожения техники?

Дата: 26.01.2018 14:10:33
Просмотр сообщенияGorgonium (26 Янв 2018 - 14:30) писал: Разве это исторично и логично?  Враг критует БК по 2 раза за бой или сразу сносит башню, однако игрок при наличии горы снарядов в запасе не может подорвать свой танк.   Странно, что в игре, создатели которой утверждают, что все делают для комфорта игроков, до сих нет возможности отказаться от 2-3 ненавистных карт. Разработчики обещали это сделать, но вместо того убрали десяток нормальных карт и нарисовали сезонные копии к уже имеющимся. Лично у меня нет абсолютно никакого желания играть на карте Энск. К Энксу "испытываю такую личную неприязнь, что кушать не могу". Для меня эта карта - однозначно, негативный фактор, понижающий рейтинг ВоТ. Зачем мне тратить время на бой, который мне заведомо неинтересен?    Ни для кого не секрет, что баланс в игре оставляет желать лучшего, потому что набор равных команд ни разу не означает равные условия в бою для каждого отдельного игрока команды. При этом танки не командная, а игра командного принципа, где союзники ничего никому не должны, кроме, единственное что, не нарушать правила, суть, не стрелять по своим, не оскорблять и пр. В анонсе к новому балансе написано, что отныне игрок всегда может (безо всякой гарантии) найти равного по уровню, но не написали, где и как искать, и что делать, если одноуровневые противники быстро закончились. В действительности, в этом случае, игрок остается против противника, по определению, неравного. Разве это честно и справедливо, что мне для уничтожения противника надо сделать 4-7 выстрелов, а альфы 1(одого) выстрела противника хватит на 2-3 таких танка, как у меня? Почему игрок должен дарить врагу легкий фраг?  Можно сделать функцию, включающейся не по умолчанию, а по желанию. И тогда в рандоме останется достаточно "мяса", потому что половина игроков ничего не знает о "галочках" в настройках.    Можно было бы вполне комфортно играть в бою +2, если бы не нерфы и ВБР, нивелирующий скил и предоставляющий огромный простор серваку для манипуляций. Например, чего стоит остающийся у врага 1% хп, добавляющий ему бонус к неубиваемости.   Когда уже введут функцию самоподрыва техники?

Yeuse:   А логично играть 14 против 15 и далее? Такой функционал не введут, так как за такие действия есть наказание. Если вам не нравится карта, это еще не значит, что следует оставлять своих союзников в меньшинстве, а стараться достичь общей победы. Вам не нравится Енск, а вот другим например не нравится Малиновка, и он самоуничтожается, вы с этим согласны играть в меньшинстве, что уже заведомо меньше шансов на победу.   Закрыто.

Реклама | Adv