Почему нет функции самоуничтожения техники?
Дата: 26.01.2018 14:10:33
Gorgonium (26 Янв 2018 - 14:30) писал: Разве это исторично и логично? Враг критует БК по 2 раза за
бой или сразу сносит башню, однако игрок при наличии горы снарядов
в запасе не может подорвать свой танк. Странно, что в игре,
создатели которой утверждают, что все делают для комфорта игроков,
до сих нет возможности отказаться от 2-3 ненавистных карт.
Разработчики обещали это сделать, но вместо того убрали десяток
нормальных карт и нарисовали сезонные копии к уже имеющимся. Лично
у меня нет абсолютно никакого желания играть на карте Энск. К Энксу
"испытываю такую личную неприязнь, что кушать не могу". Для меня
эта карта - однозначно, негативный фактор, понижающий рейтинг ВоТ.
Зачем мне тратить время на бой, который мне заведомо
неинтересен? Ни для кого не секрет, что баланс в игре
оставляет желать лучшего, потому что набор равных команд ни разу не
означает равные условия в бою для каждого отдельного игрока
команды. При этом танки не командная, а игра командного принципа,
где союзники ничего никому не должны, кроме, единственное что, не
нарушать правила, суть, не стрелять по своим, не оскорблять и пр. В
анонсе к новому балансе написано, что отныне игрок всегда может
(безо всякой гарантии) найти равного по уровню, но не написали, где
и как искать, и что делать, если одноуровневые противники быстро
закончились. В действительности, в этом случае, игрок остается
против противника, по определению, неравного. Разве это честно и
справедливо, что мне для уничтожения противника надо сделать 4-7
выстрелов, а альфы 1(одого) выстрела противника хватит на 2-3 таких
танка, как у меня? Почему игрок должен дарить врагу легкий
фраг? Можно сделать функцию, включающейся не по умолчанию, а
по желанию. И тогда в рандоме останется достаточно "мяса", потому
что половина игроков ничего не знает о "галочках" в
настройках. Можно было бы вполне комфортно играть в
бою +2, если бы не нерфы и ВБР, нивелирующий скил и предоставляющий
огромный простор серваку для манипуляций. Например, чего стоит
остающийся у врага 1% хп, добавляющий ему бонус к неубиваемости.
Когда уже введут функцию самоподрыва техники?Yeuse: А логично играть 14 против 15 и далее? Такой функционал не
введут, так как за такие действия есть наказание. Если вам не
нравится карта, это еще не значит, что следует оставлять своих
союзников в меньшинстве, а стараться достичь общей победы. Вам не
нравится Енск, а вот другим например не нравится Малиновка, и он
самоуничтожается, вы с этим согласны играть в меньшинстве, что уже
заведомо меньше шансов на победу. Закрыто.
Почему нет функции самоуничтожения техники?














