Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

полный дисбаланс игры (баланс, голда, физика брони и пробития)

Дата: 27.11.2017 20:31:59
Просмотр сообщенияKA6aJI (25 Ноя 2017 - 01:41) писал: 1) Объясните когда уже баланс сделают в игре нормальный? В чем приколы игры когда по 20 боев подряд идет слив на 2-3 минутах игры? такое ощущение, что в команду закидывает одних ботов. Тоже самое можно сказать о балансе танков, иногда по силе абсолютно разные.
2) И самая наверно больная тема "Когда уже уберут голд снаряды". Помню когда они была за золото, и их покупали чтобы затащить бой. А сейчас всем кому не лень заряжают полный барабан. Скажите в чем смысл стрелять и пробивать каждым попаданием? значение брони аннулировано почти полностью. Некоторые легки и средние имея примерно равный урон с тт, они просто заряжая полностью голду, за счет динамики и более быстрого орудия спокойно перестреливают тт. Получается сейчас играть на тт особо смысла нет. И смотрел видео разработчиков, которые говорили что голд снаряды не повлияют на баланс в игре, баланс полностью сломан. Игру просто хоронят с каждым годом все больше и больше. Из хороших танков делается такая фигня и бесполезность. Убрать голду и игра станет интересной, игроки будут играть от возможностей и знаний пробития, а не от того сколько у него голды заряжено. 

Roland_Diskein: 1) В последнем обновлении допилили балансировщик таким образом, чтобы он примерно одинаковые по роли танки в бой подбирал. Баланс все ближе стремится к зеркальному. Результат боя в большей степени зависит от действий команды. Если она абы как играет, то и результат будет печальным. Также отмечу, что работа над балансировщиком все еще продолжается. Он будет улучшаться и совершенствоваться со временем. 2) Убирать голдовые снаряды из игры мы не планируем.      

Реклама | Adv