полный дисбаланс игры (баланс, голда, физика брони и пробития)
Дата: 27.11.2017 20:31:59

2) И самая наверно больная тема "Когда уже уберут голд снаряды". Помню когда они была за золото, и их покупали чтобы затащить бой. А сейчас всем кому не лень заряжают полный барабан. Скажите в чем смысл стрелять и пробивать каждым попаданием? значение брони аннулировано почти полностью. Некоторые легки и средние имея примерно равный урон с тт, они просто заряжая полностью голду, за счет динамики и более быстрого орудия спокойно перестреливают тт. Получается сейчас играть на тт особо смысла нет. И смотрел видео разработчиков, которые говорили что голд снаряды не повлияют на баланс в игре, баланс полностью сломан. Игру просто хоронят с каждым годом все больше и больше. Из хороших танков делается такая фигня и бесполезность. Убрать голду и игра станет интересной, игроки будут играть от возможностей и знаний пробития, а не от того сколько у него голды заряжено.
Roland_Diskein: 1) В последнем обновлении допилили балансировщик
таким образом, чтобы он примерно одинаковые по роли танки в бой
подбирал. Баланс все ближе стремится к зеркальному. Результат боя в
большей степени зависит от действий команды. Если она абы как
играет, то и результат будет печальным. Также отмечу, что работа
над балансировщиком все еще продолжается. Он будет улучшаться и
совершенствоваться со временем. 2) Убирать голдовые снаряды из игры
мы не планируем.

полный дисбаланс игры (баланс, голда, физика брони и пробития)