Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Пожары: изменения игровой механики в версии 9.3

Дата: 09.09.2014 12:04:33
Просмотр сообщенияButcherMax (09 Сен 2014 - 11:29) писал:   тем что писавший новость сам не понимает механики игры и думает что только при "пожелтении" двигла может быть пожар   в реальности - сколько раз бывало что уже успевал тушить, а двигло оставалось "белым" . сами же пожары были как раз от попаданий в трансмиссию        у кого проблемы с русским языком? у читающего не могущего понять смысл написанного? или писавшего новость, не могущего ясно выразить мысль?  В каких случаях в танке начинается пожар? Танк может загореться при повреждении двигателя до «жёлтого» состояния или топливных баков до «красного» состояния. То есть двигатель может загореться при любом попадании по нему с вероятностью, указанной в его ТТХ, а баки загораются со 100%-й вероятностью, как только теряют весь свой запас прочности.   вам не кажется что первая фраза совсем не стыкуется с последующими?   1 слово "может" излишне в отношении топливных баков до «красного» состояния   2 а пожар двигла вовсе не требует его обязательного "пожелтения" о чём и сказано в следующей фразе.

Riot_Guy: Фраза составлена немного некорректно, сейчас поправим.
Возможность пожара возникает после того, как двигателю танка было нанесено некоторое значение, необязательно до "желтого" состояния, с некоторой вероятностью, прописанной в ТТХ двигателя.

Реклама | Adv