Пожары: изменения игровой механики в версии 9.3
Дата: 09.09.2014 12:04:33
ButcherMax (09 Сен 2014 - 11:29) писал: тем что писавший новость сам не понимает механики игры и
думает что только при "пожелтении" двигла может быть пожар в
реальности - сколько раз бывало что уже успевал тушить, а двигло
оставалось "белым" . сами же пожары были как раз от попаданий в
трансмиссию у кого проблемы с русским
языком? у читающего не могущего понять смысл написанного? или
писавшего новость, не могущего ясно выразить мысль? В каких
случаях в танке начинается пожар? Танк может загореться при
повреждении двигателя до «жёлтого» состояния или топливных баков до
«красного» состояния. То есть двигатель может загореться при любом
попадании по нему с вероятностью, указанной в его ТТХ, а баки
загораются со 100%-й вероятностью, как только теряют весь свой
запас прочности. вам не кажется что первая фраза совсем не
стыкуется с последующими? 1 слово "может" излишне в
отношении топливных баков до «красного» состояния 2 а пожар
двигла вовсе не требует его обязательного "пожелтения" о чём и
сказано в следующей фразе.Riot_Guy: Фраза составлена немного некорректно, сейчас поправим.
Возможность пожара возникает после того, как двигателю танка было нанесено некоторое значение, необязательно до "желтого" состояния, с некоторой вероятностью, прописанной в ТТХ двигателя.
Возможность пожара возникает после того, как двигателю танка было нанесено некоторое значение, необязательно до "желтого" состояния, с некоторой вероятностью, прописанной в ТТХ двигателя.
Пожары: изменения игровой механики в версии 9.3














