Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Кастомизация и прочие мелочи

Дата: 02.02.2016 17:36:25
Reytar1979: Уважаемый игрок, я прочел ваше предложение, которое никак не является вопросом разработчикам (для предложений существует соответствующий раздел). Увы, в самой ближней перспективе сделать так, как вы хотите не представляется возможным. Модель танка состоящая из корпуса, башни и левой и правой гусениц с опорными и поддерживающими катками - единая сущность. Уничтоженный танк - так же единая сущность, которую можно подвергнуть лишь одному изменению: отделить башню. Для того, что бы появилась возможность повесить на танк например один кусок гусеничного трака, требуется создать отдельную модель, параллельную существующей (на которой он на танке не закреплен) в которой трак на ней бы располагался. То же самое касается всех иных элементов кастомизации, о которых вы упомянули, или не упоминали - реализация подобных элементов для 400+ представленных в игре танков требует резкого увеличения числа игровых моделей и увеличения веса клиентской программы при текущем функционале, или полной переделки имеющегося функционала.  Поскольку к числу первостепенных задач этот огромный кусок дорогостоящей работы не относится, потому желаемые вами красоты возможны разве что в отдаленном будущем.   Энтузиасты занимающиеся ремоделингом в данном случае тоже не помощники - они просто создают еще одну модель танка, увешенную дополнительными объектами (которой заменяют существующую официальную модель), обеспечивающими визуальный эффект их наличия и не обсчитывающихся сервером игры и не более того. Созданные ими модели не предоставляют возможность снять часть изображенного обвеса, или напротив, добавить дополнительный обвес к уже имеющемуся.  Такие дела.

Реклама | Adv