Кастомизация и прочие мелочи
Дата: 02.02.2016 17:36:25
Reytar1979: Уважаемый игрок, я прочел ваше предложение, которое никак не
является вопросом разработчикам (для предложений существует
соответствующий раздел). Увы, в самой ближней перспективе сделать
так, как вы хотите не представляется возможным. Модель танка
состоящая из корпуса, башни и левой и правой гусениц с опорными и
поддерживающими катками - единая сущность. Уничтоженный танк -
так же единая сущность, которую можно подвергнуть лишь одному
изменению: отделить башню. Для того, что бы появилась
возможность повесить на танк например один кусок
гусеничного трака, требуется создать отдельную модель,
параллельную существующей (на которой он на танке не закреплен) в
которой трак на ней бы располагался. То же самое касается всех иных
элементов кастомизации, о которых вы упомянули, или не упоминали -
реализация подобных элементов для 400+ представленных в игре танков
требует резкого увеличения числа игровых моделей и увеличения веса
клиентской программы при текущем функционале, или полной переделки
имеющегося функционала. Поскольку к числу первостепенных
задач этот огромный кусок дорогостоящей работы не относится, потому
желаемые вами красоты возможны разве что в отдаленном будущем.
Энтузиасты занимающиеся ремоделингом в данном случае тоже не
помощники - они просто создают еще одну модель танка,
увешенную дополнительными объектами (которой заменяют существующую
официальную модель), обеспечивающими визуальный эффект их наличия и
не обсчитывающихся сервером игры и не более того. Созданные ими
модели не предоставляют возможность снять часть изображенного
обвеса, или напротив, добавить дополнительный обвес к уже
имеющемуся. Такие дела.
Кастомизация и прочие мелочи














