Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Жребий брошен: трейлер обновления 10.0

Дата: 02.10.2015 15:41:57
Просмотр сообщенияPECTTEKTA6EJIbHbIU_KOT (02 Окт 2015 - 15:31) писал: Ай, ай, ай, товарищ рейтар. Ну Вы же не с 5 классником общаетесь. Были бы проблемы на магистрали, они были бы в отношении ВСЕХ игр. Или данные по WOT бегают по магистрали как то обособленно? Может просто дело в том, что как разработчики и говорили, засвет происходит один раз в несколько "тиков", а в других "нормальных играх" никакого засвета и нет? Все юниты прогружены сразу и если хватает дальности отрисовки, то его видно, если не хватает, то его не видно. Почему в WOT не сделать так же? Проблема в размерах карт? Так увеличьте. Еще в чем то? Давайте вместе подумаем как исправить. На форуме подчас сидят очень грамотные технари, которые могут предложить нормальные рецепты. 

Reytar1979:   Уважаемый игрок, вынужден разочаровать вас: дата-центры у разных онлайн игр зачастую располагаются в разных местах даже в пределах одного города, не говоря уж о стране. Соответственно связь между клиентом игрока и сервером для разных игр работает по различным линиям.  Что же касается системы видимости, которую вы отчего-то считаете недостатком, хотелось бы напомнить, что именно ее наличие дает защиту от различных автоаимов, которые являются такой серьезной проблемой других игр. Если бы информация о всех танках в бою сразу хранилась на клиенте игрока, автоаимы были бы крайне серьезной проблемой для игры. Такие дела. Странно, что серьезные технари не в курсе о подобном.

Реклама | Adv