Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Дата: 02.10.2015 15:41:57
PECTTEKTA6EJIbHbIU_KOT (02 Окт 2015 - 15:31) писал: Ай, ай, ай, товарищ рейтар. Ну Вы же не с 5 классником общаетесь.
Были бы проблемы на магистрали, они были бы в отношении ВСЕХ игр.
Или данные по WOT бегают по магистрали как то обособленно? Может
просто дело в том, что как разработчики и говорили, засвет
происходит один раз в несколько "тиков", а в других "нормальных
играх" никакого засвета и нет? Все юниты прогружены сразу и если
хватает дальности отрисовки, то его видно, если не хватает, то его
не видно. Почему в WOT не сделать так же? Проблема в размерах карт?
Так увеличьте. Еще в чем то? Давайте вместе подумаем как исправить.
На форуме подчас сидят очень грамотные технари, которые могут
предложить нормальные рецепты. Reytar1979: Уважаемый игрок, вынужден разочаровать вас: дата-центры у
разных онлайн игр зачастую располагаются в разных местах даже в
пределах одного города, не говоря уж о стране. Соответственно связь
между клиентом игрока и сервером для разных игр работает по
различным линиям. Что же касается системы видимости, которую
вы отчего-то считаете недостатком, хотелось бы напомнить, что
именно ее наличие дает защиту от различных автоаимов, которые
являются такой серьезной проблемой других игр. Если бы информация о
всех танках в бою сразу хранилась на клиенте игрока, автоаимы были
бы крайне серьезной проблемой для игры. Такие дела. Странно, что
серьезные технари не в курсе о подобном.
Жребий брошен: трейлер обновления 10.0














