Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Работа супертестеров.

Дата: 26.05.2015 15:04:08
Просмотр сообщенияMLRS (26 Май 2015 - 11:42) писал: Вопрос как по технике, так и по картам остался.   Каким образом например в продакшен попадают такие танки как вафля 10 уровня, или конь (арта). Первая - имба. Вторая тоже настолько имба, что рушит игровой баланс, нивелирует практически все геймплейные укрытия на картах, которые вами же создали для защиты от арты.   Вопрос конкретно в том, что это? "Супер-альфа-тестеры" не углядели, или это уже было вмешательство гейм дизайнеров и маркетологов, что нужны такие танки? Я для себя осознаю что вы в любом случае так детально никогда не ответите, я лишь могу добавить, что я очень сомневаюсь, что та-же вафля проходя тестовую настройку - уже на этом этапе было видно, что по статистике она больше всех наносит урон, и не важно кто за ней играл - 49% или 60. Чей это косяк, вбросить в игру наглую имбу? Аналогично про арту-коня вопрос. Почему когда вы ее выпускали, всем игрокам сразу было очевидно что имба, а для людей специализирующихся на настройке - это таковым не являлось? Что здесь? Маркетинг или здравый смысл. Наверное первое?   По картам вообще говорить долго, да и не зачем. Все замечания и предложения по ним оставляются в профильных темах. Что очень правильно и верно.   Такие вот вопросы когда задаешь, невольно другой напрашивается. А зачем ваш отдел вообще нужен? Как-то от него для игры мало пользы на первый взгляд. Насущные проблемы он не решает. ТК опираясь даже на предыдущие два факта, ваш отдел либо некомпетентен, либо за вас решает кто-то другой. И вы лишь для галочки существуете.

Marokko:   Все решения по выпуску\невыпуску техники\карт\фичей на основной сервер принимаются после тестирования, оформления результатов, постнастройки - делаются далеко за пределами QA (если нет серьезных багов), частью которого является супертест. Вафля, как и любой другой танк, проходит предварительную настройку, но что в итоге получится из танка - зависит только от того, каким его сделает геймдизайнер (или геймбалансер). Здравый ли это смысл, маркетинг, указ дядечеки сверху - я ответить не могу, уж извините.   Сколько себя помню, в рамках компании никто особо не задавался вопросом, "зачем вообще нужен супертест", но уже давно устоялось мнение, что без супертеста работать никак нельзя - массово тестировать контент в сроки и нормальным адекватным контингентом пока никто не научился, потому что тридцать локальных сотрудников QA никогда не смогут и не станут делать ту работу, что мы выполняем в 700 человек. В любом случае, отдел работает не для того, чтобы решать, что выпускать (а что не выпускать) на основной сервер.   Если вы считаете какой-то танк имбой - задайте вопрос в теме разработчиков, как и почему имбовый танк вышел на основной сервер, с некоторой вероятностью вам там ответят. Я лишь уверен, что ни один ответ от Миши или Серба не подразумевает в себе мысли о том, что имба получилась из-за того, что супертестеры (или их руководители) что-то где-то недоглядели или недоделали.  

Реклама | Adv