Работа супертестеров.
Дата: 26.05.2015 15:04:08
MLRS (26 Май 2015 - 11:42) писал: Вопрос как по технике, так и по картам остался. Каким
образом например в продакшен попадают такие танки как вафля 10
уровня, или конь (арта). Первая - имба. Вторая тоже настолько имба,
что рушит игровой баланс, нивелирует практически все
геймплейные укрытия на картах, которые вами же создали для защиты
от арты. Вопрос конкретно в том, что это?
"Супер-альфа-тестеры" не углядели, или это уже было вмешательство
гейм дизайнеров и маркетологов, что нужны такие танки? Я для себя
осознаю что вы в любом случае так детально никогда не ответите, я
лишь могу добавить, что я очень сомневаюсь, что та-же вафля проходя
тестовую настройку - уже на этом этапе было видно, что по
статистике она больше всех наносит урон, и не важно кто за ней
играл - 49% или 60. Чей это косяк, вбросить в игру наглую
имбу? Аналогично про арту-коня вопрос. Почему когда вы ее
выпускали, всем игрокам сразу было очевидно что имба, а для людей
специализирующихся на настройке - это таковым не являлось? Что
здесь? Маркетинг или здравый смысл. Наверное первое? По
картам вообще говорить долго, да и не зачем. Все замечания и
предложения по ним оставляются в профильных темах. Что очень
правильно и верно. Такие вот вопросы когда задаешь, невольно
другой напрашивается. А зачем ваш отдел вообще нужен? Как-то от
него для игры мало пользы на первый взгляд. Насущные проблемы он не
решает. ТК опираясь даже на предыдущие два факта, ваш отдел либо
некомпетентен, либо за вас решает кто-то другой. И вы лишь для
галочки существуете.Marokko: Все решения по выпуску\невыпуску техники\карт\фичей на
основной сервер принимаются после тестирования, оформления
результатов, постнастройки - делаются далеко за пределами QA
(если нет серьезных багов), частью которого является супертест.
Вафля, как и любой другой танк, проходит предварительную настройку,
но что в итоге получится из танка - зависит только от того, каким
его сделает геймдизайнер (или геймбалансер). Здравый ли это смысл,
маркетинг, указ дядечеки сверху - я ответить не могу, уж извините.
Сколько себя помню, в рамках компании никто особо не
задавался вопросом, "зачем вообще нужен супертест", но уже давно
устоялось мнение, что без супертеста работать никак нельзя -
массово тестировать контент в сроки и нормальным адекватным
контингентом пока никто не научился, потому что тридцать локальных
сотрудников QA никогда не смогут и не станут делать ту работу, что
мы выполняем в 700 человек. В любом случае, отдел
работает не для того, чтобы решать, что выпускать (а что не
выпускать) на основной сервер. Если вы считаете
какой-то танк имбой - задайте вопрос в теме разработчиков, как
и почему имбовый танк вышел на основной сервер, с некоторой
вероятностью вам там ответят. Я лишь уверен, что ни один ответ от
Миши или Серба не подразумевает в себе мысли о том, что имба
получилась из-за того, что супертестеры (или их руководители)
что-то где-то недоглядели или недоделали.
Работа супертестеров.














