Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год

Дата: 27.02.2014 17:28:21
{lang:macro__view_post}Aspirozi (27 Фев 2014 - 18:23) писал:   Почему решили реализовать принцип урона как если один танк падает на другой? Не лучше сделать вес башни помноженной на скорость и дальность полета и реализовать как при таране? (мечтаю: башня Мауса со скоростью ХХХ врезается в Бата находящегося на расстоянии 50 метров. На месте столкновения остается башня Мауса, остатки разорванного Бата разбросаны в радиусе 100 метров ))))

Knopka:
Относительно системы повреждений, наносимых при отлете башни на другой танк, информация более детально будет предоставлена попозже. Как Вы сами понимаете, эта фича еще находится в разработке, система расчета повреждений может меняться =-)

Реклама | Adv