Долго ли еще балансировщик будет отбивать интерес к игре?
Дата: 10.01.2014 15:16:47
Gorgonium (10 Янв 2014 - 15:25) писал: Почему нельзя создавать команды из техники одного уровня? Или
ограничить уровень до +1(плюс один), за исключением техники
определенного типа? . ТТ или СТ против противника, превосходящего
его на два уровня, в 90% боев тупо бесполезен. Б1 или ДВ2 (хотя
они, типа, тяжи) не победят КВ-1С, они КВ-1 не пробивают, если он
не конченный лох, конечно, а он их выносит одним выстрелом. Если
повезет с союзниками, то можно заработать немного опыта и кредитов,
но удовольствия от таких боев – никакого. . ПТ, безусловно,
могут наносить приличный урон более высокоуровневой технике, но
это, опять же, если повезет с картой и с союзниками. В 80% боев при
кривом балансе пт - легкие фраги. Все разговоры о выцеливании зон
пробития - полная хрень! – тут иногда даже позицию занять и
свестись не успеваешь. Это ж
безобразие, когда при достаточном количестве в очереди техники
одного уровня, только в 2 из 5 боев подаешь в верхнюю (не в топ-5)
половину списка. На 2 сервере всегда очередь, но при 1000 танков 8
лвл и 20-30 штуках техники 9-10 лвл, все равно кидает к 10-м.
Определенно, создается ощущение, что балансировщик учитывает не
только вес. . Перекрутили что-то в программке. При игре соло в
рандоме, при растущем опыте, стата неуклонно падет, хотя до лета
стабильно росла.
Knopka:
Действующие правила балансировки техники по уровню боев являются проверенными и комфортными для всех классов техники. Изменять балансировщик в сторону +/-1 уровень не планируется. Закрыто.
Действующие правила балансировки техники по уровню боев являются проверенными и комфортными для всех классов техники. Изменять балансировщик в сторону +/-1 уровень не планируется. Закрыто.
Долго ли еще балансировщик будет отбивать интерес к игре?