Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Долго ли еще балансировщик будет отбивать интерес к игре?

Дата: 10.01.2014 15:16:47
{lang:macro__view_post}Gorgonium (10 Янв 2014 - 15:25) писал: Почему нельзя создавать команды из техники одного уровня? Или ограничить уровень до +1(плюс один), за исключением техники определенного типа? . ТТ или СТ против противника, превосходящего его на два уровня, в 90% боев тупо бесполезен. Б1 или ДВ2 (хотя они, типа, тяжи) не победят КВ-1С, они КВ-1 не пробивают, если он не конченный лох, конечно, а он их выносит одним выстрелом. Если повезет с союзниками, то можно заработать немного опыта и кредитов, но удовольствия от таких боев – никакого.   . ПТ, безусловно, могут наносить приличный урон более высокоуровневой технике, но это, опять же, если повезет с картой и с союзниками. В 80% боев при кривом балансе пт - легкие фраги. Все разговоры о выцеливании зон пробития - полная хрень! – тут иногда даже позицию занять и свестись не успеваешь.        Это ж безобразие, когда при достаточном количестве в очереди техники одного уровня, только в 2 из 5 боев подаешь в верхнюю (не в топ-5) половину списка. На 2 сервере всегда очередь, но при 1000 танков 8 лвл и 20-30 штуках техники 9-10 лвл, все равно кидает к 10-м. Определенно, создается ощущение, что балансировщик учитывает не только вес. . Перекрутили что-то в программке. При игре соло в рандоме, при растущем опыте, стата неуклонно падет, хотя до лета стабильно росла.     

Knopka:
Действующие правила балансировки техники по уровню боев являются проверенными и комфортными для всех классов техники. Изменять балансировщик в сторону +/-1 уровень не планируется.   Закрыто.

Реклама | Adv