Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

В разработке: командный бой — новый игровой режим

Дата: 03.10.2013 16:59:30
Просмотр сообщенияalex3324 (03 Окт 2013 - 17:55) писал: Ключевой особенностью нового режима является то, что бои будут проходить между соперниками, равными по мастерству. За это отвечает специальный программный механизм
...
либо воспользоваться системой автоподбора. В этом случае поиск команды для одиночного игрока, равно как и поиск недостающих игроков в команду, будет осуществлён автоматически
ВОТ ЗА ЭТО СПАСИБО РАЗРАБАМ, НАКОНЕЦ ТО ВВЕЛИ ТО, ЧЕГО МЫ ТАК ДОЛГО ЖДАЛИ! :medal:

HuKoguM: Я не знаю, вы пообщайтесь между собой чтоли. Вам не кажется что у каждого в игре разные интересы и смешивать, как Вы это сейчас делаете, все в кучу не имеет смысла?

Просмотр сообщенияAlicxei (03 Окт 2013 - 17:56) писал: Почему просто нельзя не городя весь этот огород с 7/42,балансить команды в рандоме по оленемеру?!
Сколько раз в одной команде скиловые игроки,а вдругой или с 3 к боёв и таким же процентом побед.Или же ниже 47%-е "игроки".И всё!Исход боя ясен!
И такой перекос в балансе очень часто происходит!Просто исправить баланс и всё!
Для чего делить игроков с разными процентами побед?!Ведь мы все когда то были крабами).И у кого будут учиться игре новые игроки,если в рандоме станет меньше хороших игроков?
Кстати сейчас народ в рандоме ропщет насчёт снижения уровня игроков.
А происходит это по простой причине.После нерфа арты она почти пропала из рандома,а с ней и ЛТ.Их почти нет в очереди.Арта потому что она стала кривая и унылая от перезарядки,а ЛТ потому что в них на полном ходу легко попадают даже самые кривые пушки.А от этого игра естественно потеряла,меньше стало разнообразия в игре.

HuKoguM:

Реклама | Adv