В разработке: командный бой — новый игровой режим
Дата: 03.10.2013 16:59:30
alex3324 (03 Окт 2013 - 17:55) писал: Ключевой особенностью нового режима является то, что бои будут
проходить между соперниками, равными по мастерству. За это отвечает
специальный программный механизм...
либо воспользоваться системой автоподбора. В этом случае поиск команды для одиночного игрока, равно как и поиск недостающих игроков в команду, будет осуществлён автоматически
ВОТ ЗА ЭТО СПАСИБО РАЗРАБАМ, НАКОНЕЦ ТО ВВЕЛИ ТО, ЧЕГО МЫ ТАК ДОЛГО ЖДАЛИ!
HuKoguM: Я не знаю, вы пообщайтесь между собой чтоли. Вам не кажется что у
каждого в игре разные интересы и смешивать, как Вы это сейчас
делаете, все в кучу не имеет смысла?
Alicxei (03 Окт 2013 - 17:56) писал: Почему просто нельзя не городя весь этот огород с 7/42,балансить
команды в рандоме по оленемеру?!Сколько раз в одной команде скиловые игроки,а вдругой или с 3 к боёв и таким же процентом побед.Или же ниже 47%-е "игроки".И всё!Исход боя ясен!
И такой перекос в балансе очень часто происходит!Просто исправить баланс и всё!
Для чего делить игроков с разными процентами побед?!Ведь мы все когда то были крабами).И у кого будут учиться игре новые игроки,если в рандоме станет меньше хороших игроков?
Кстати сейчас народ в рандоме ропщет насчёт снижения уровня игроков.
А происходит это по простой причине.После нерфа арты она почти пропала из рандома,а с ней и ЛТ.Их почти нет в очереди.Арта потому что она стала кривая и унылая от перезарядки,а ЛТ потому что в них на полном ходу легко попадают даже самые кривые пушки.А от этого игра естественно потеряла,меньше стало разнообразия в игре.
HuKoguM:
В разработке: командный бой — новый игровой режим














