Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Косая арта

Дата: 05.04.2015 11:23:38
Просмотр сообщенияboyler68 (04 Апр 2015 - 20:30) писал: Всем уже надоела эта тема-- но я хочу поднять вопрос о  другом-- записал реплей ,где арта косит при полном сведении снаряд падает за круг сведения на метра 3 --хотел скрины выложить-- а фиг то там --при проигрывании репляя прицел совсем не совпадает с реальной игрой--- получается такое ощущение ,что это спецом сделано, чтобы нельзя было доказать-- и все же вопрос-- если снаряд вылетает за круг полного сведения за 3 метра --это же нарушение правил обещанной игры-- разве не так господа разработчики???? ответьте пожалуйста

GrimRat:   Если снаряд вылетает за пределы круга сведения - это нарушение качества интернет-соединения между клиентом и сервером игры (рассинхронизация). Обратите внимание, что ширина интернет-канала в 100500 Мбит/сек не гарантирует вам отсутствие потери пакетов на промежуточных узлах, вследствие чего и могут возникать описанные явления в бою. Если подобное случается систематически - рекомендую обратиться в Центр поддержки пользователей, категория "World of Tanks", подкатегория "Технические вопросы", где вам будут предложены варианты устранения проблемы. О том, как создавать заявку в Центр поддержки пользователей, вы можете узнать тут.   Тема закрыта.  

Реклама | Adv