Косая арта
Дата: 05.04.2015 11:23:38
boyler68 (04 Апр 2015 - 20:30) писал: Всем уже надоела эта тема-- но я хочу поднять вопрос о
другом-- записал реплей ,где арта косит при полном сведении
снаряд падает за круг сведения на метра 3 --хотел скрины выложить--
а фиг то там --при проигрывании репляя прицел совсем не совпадает с
реальной игрой--- получается такое ощущение ,что это спецом
сделано, чтобы нельзя было доказать-- и все же вопрос-- если снаряд
вылетает за круг полного сведения за 3 метра --это же
нарушение правил обещанной игры-- разве не так господа
разработчики???? ответьте пожалуйстаGrimRat: Если снаряд вылетает за пределы круга сведения - это
нарушение качества интернет-соединения между клиентом
и сервером игры (рассинхронизация). Обратите внимание, что
ширина интернет-канала в 100500 Мбит/сек не гарантирует вам
отсутствие потери пакетов на промежуточных узлах, вследствие чего и
могут возникать описанные явления в бою. Если подобное случается
систематически - рекомендую обратиться в Центр
поддержки пользователей, категория "World of Tanks",
подкатегория "Технические вопросы", где вам будут предложены
варианты устранения проблемы. О том, как создавать заявку
в Центр поддержки пользователей, вы можете узнать тут. Тема закрыта.
Косая арта














