Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Господа разработчики, вопрос к вам, желаю услышать ваши комментарии

Дата: 28.02.2015 09:02:39
Просмотр сообщенияTES_EidEnuard (27 Фев 2015 - 02:12) писал: Всем известное правило "15 метров от кустов" 

Видео не записываю, выкладываю реплей:
http://wotreplays.ru/site/4765036#pereval-tes_eidenuard-t67

момент 11:45-11:10
Я думаю пояснять то, что я делал не нужно
Как обычно, для дефа выбрал довольно "объёмную" ёлку, повалил и откатился назад - просматривал: вижу через куст или не вижу. 
Жду раша 2-ух ИС-1. 
Появляется первый - я откатываюсь ДОСТАТОЧНО далеко (метров 5 минимум проехал), включаю прицел - ёлочка впереди лежащая не просматривается. 
Выстрел - засвечен, срабатывает лампочка. 

ВОПРОС: почему в этом случае НЕ сработало правило 15-ти метров?! я ведь откатился ДАЛЬШЕ 15-ти метров. 
В реплее отчётливо видно, что просвечивать "ёлку"  я не мог. Но при этом, через эту же самую ёлку ИС-1 меня просветил с 250+ метров. 
Как так?

даже в вашем же собственном видео о работе маскировки говориться, что если откатится дальше 15-ти метров, когда куст перестаёт быть прозрачным, то после выстрела он продолжает скрывать так же, как и до выстрела. 

таких моментов КУЧА. когда это правило не срабатывает, но я к этому привык и уже НАМЕРЕНО откатываюсь ДАЛЬШЕ. Собственно, что и сделал на этом реплее

Жду ваших комментариев, дорогие разработчики. 
Хочу узнать, что я делал не так? 
есть подозрение, что "квадрат ёлки" маскирует именно в том месте, где она стояла, но тогда возникают дополнительные вопросы. 
есть подозрение, то правая часть, край башни, мог быть виден, тогда вопрос, где там точка для засвета? 

FlushDraw:   По данному вопросу обратитесь в Центр Поддержки в раздел "Игровая механика". Как правильно создать заявку можно узнать тут.   Тема закрыта. 

Реклама | Adv