Господа разработчики, вопрос к вам, желаю услышать ваши комментарии
Дата: 28.02.2015 09:02:39
TES_EidEnuard (27 Фев 2015 - 02:12) писал: Всем известное правило "15 метров от кустов" Видео не записываю, выкладываю реплей:
http://wotreplays.ru/site/4765036#pereval-tes_eidenuard-t67
момент 11:45-11:10
Я думаю пояснять то, что я делал не нужно
Как обычно, для дефа выбрал довольно "объёмную" ёлку, повалил и откатился назад - просматривал: вижу через куст или не вижу.
Жду раша 2-ух ИС-1.
Появляется первый - я откатываюсь ДОСТАТОЧНО далеко (метров 5 минимум проехал), включаю прицел - ёлочка впереди лежащая не просматривается.
Выстрел - засвечен, срабатывает лампочка.
ВОПРОС: почему в этом случае НЕ сработало правило 15-ти метров?! я ведь откатился ДАЛЬШЕ 15-ти метров.
В реплее отчётливо видно, что просвечивать "ёлку" я не мог. Но при этом, через эту же самую ёлку ИС-1 меня просветил с 250+ метров.
Как так?
даже в вашем же собственном видео о работе маскировки говориться, что если откатится дальше 15-ти метров, когда куст перестаёт быть прозрачным, то после выстрела он продолжает скрывать так же, как и до выстрела.
таких моментов КУЧА. когда это правило не срабатывает, но я к этому привык и уже НАМЕРЕНО откатываюсь ДАЛЬШЕ. Собственно, что и сделал на этом реплее
Жду ваших комментариев, дорогие разработчики.
Хочу узнать, что я делал не так?
есть подозрение, что "квадрат ёлки" маскирует именно в том месте, где она стояла, но тогда возникают дополнительные вопросы.
есть подозрение, то правая часть, край башни, мог быть виден, тогда вопрос, где там точка для засвета?
FlushDraw: По данному вопросу обратитесь в Центр
Поддержки в раздел "Игровая механика".
Как правильно создать заявку можно узнать тут.
Тема закрыта.
Господа разработчики, вопрос к вам, желаю услышать ваши комментарии














