Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!

Дата: 25.02.2021 19:42:57
Просмотр сообщенияdr_MORO_wild (25 фев 2021 - 20:29) писал: Ну почему же, после ввода этого в основной клиент(что произойдет в любом случае), достаточно немало аккаунтов окажется с неконвертируемыми экипажами. А теперь давайте представим, человек решил вернуться в игру после нескольких лет отсутствия(как я полтора года назад), долго он будет он разбираться с этим всем и зайдет ли вообще в бой?

Corspe: Тот, кто возвращается в игру после нескольких лет отсутствия, первым делом будет разбираться что же нового в игре. И это нормально. К тому времени может быть уже достаточно всё рассмотрено и разобрано игроками. блогерами и рассказано что и как делать проще, быстрее, наиболее эфективно для игры.

Просмотр сообщенияDEVILD_Roma (25 фев 2021 - 20:30) писал: Вопрос разработчикам

А почему при вложении 10 очков в маскировку, при наведении курсора на параметр маскировка в открывшемся меню написано, что доп.паек на влияет на маскировку так так навык маскировка не изучен ?  123.png

Corspe: Видимо ошибка. Уже оповестил коллег - разбираемся.

Просмотр сообщенияghostinferno (25 фев 2021 - 20:31) писал: ОДНОЗНАЧНО НЕТ!!! Не смейте вводить такое. Если там ребаланс ОФ снарядов еще могу стерпеть в том виде котором вы предложили, хотя тоже не согласен с ним. То из за такого экипажа я ТОЧНО уйду из игры. Навыки стали еще непонятней чем было. Какие то условия появились чтоб тот или иной навык сработал, при чем еще и на время. Как будто у нас игроков хлопот больше в жизни нет, только изучать механику нового экипажа. Опять добавляете какие то % к непонятно чему. Вероятность пожара снизится на Х%. Вероятность критических повреждений выстрелом увеличится на Х%. А какова первоначальная вероятность всего? Какова прочность модулей что к ним можно прибавить еще что то? Новое оборудование добавили и там такая же проблема: везде непонятные к чему привязанные %. Новый экипаж это реальный ГРАБЕЖ опыта. В экипаже 2.0 у меня будет меньше навыков чем у меня сейчас на танках. Пример на танке с 5 членами экипажа и 5 навыками каждому я изучу на 1,5 навыка больше чем в экипаже 2.0. А если у меня будет изучена 6 навыка у каждого члена экипажа то это выйдет на 7,5 навыка больше чем это возможно в экипаже 2.0. Да можно распределить очки так что в экипаже 2.0 можно иметь какой то мизерный % от каждого навыка но на практике это будет незаметно. Ограничение в 75 очков для навыков полнейший бред, ограничивающий количество возможных навыков.   Я потратил  все универсальные бланки обучения (61 штуки), потратил все серебро на покупку обучающих бланков дошел до I класса 75 уровня и я не понял что это дает и зачем я замарался. При этом я мог и дальше тратить бланки обучения. Куда опыт уходил я понятия не имею.   P.S.: Даже с 75 уровнем и первым классом танк будто инвалид по сравнению с основой.

Corspe: Спасибо за отзыв.

Просмотр сообщенияmed317 (25 фев 2021 - 20:34) писал: Ну это вы зря. Понятно что без условностей не обойтись.  Но приличия то должны быть соблюдены?   Если вы нарисовали танк ,то у него есть пушка ,башня ,корпус и т.п. Вы же не хотите заменить все это на ,к примеру -  точку, в угоду комфорта для игроков? Так почему же в небольшую коробочку еще куда-то должны разместиться 4 инструктора? Есть же совсем маленькие танки, например Renault UE 57. Там даже родному экипажу то негде разместится ))))

Corspe: Ну слушайте б ыли отдельные члены экипажа в ангаре и в бою. Становится единая сущность в ангаре для более понятной и простой прокачки всего экипажа, в бою осталось всё тоже самое (все члены экипажа есть, их можно контузить и прочее). Что не прилично тут? В бою инструкторов нет. Они в казарме. Они дают бонус к характеристикам танка. Как и весь экипаж. В чем не соблюдено приличие? Да и в целом о каком приличии речь, поясните?

Реклама | Adv