Öffentlicher Test 1.2, Veränderungen an den Karten
Дата: 14.09.2018 12:28:38
thePhilX: Hallo Kommandanten, Hallo Kommandantinnen! Wir haben euch die
Änderungen an existierenden Karten für die Version 1.2
zusammengetragen: Redshire: Auf B8 wurde eine unterstützende
Position für die Front auf den Koordinatenlinien 8, 9, 0
hinzugefügt, um den Kampf in diesem Teil der Karte auszugleichen.
In früheren Versionen bot die Karte nur dem südlichen Team eine
verdeckte Feuerstellung. Die neue Kartenversion wird dieses
Ungleichgewicht beheben: Sowohl das nördliche als auch das südliche
Team werden die Vorteile dieser Positionen nutzen können. Diese
Verbesserung soll sich nicht signifikant auf das Gleichgewicht
auswirken; sie bietet einfach gleiche Chancen für jedes Team in
einem bestimmten Kartengebiet. Ruinberg:
Kartenverbesserungen zielen darauf ab, das alte Problem mit der
vorteilhaften Position des nördlichen Teams zu lösen. Diese bietet
eine effektivere Schussrichtung: Der Bereich auf der gebogenen
Straße bis zum Platz ist einem starken Beschuss ausgesetzt. Diesmal
wird ein komplexer Ansatz zur Lösung des Problems verwendet: Beide
Teams erhalten die gleichen Möglichkeiten, die Positionen neben der
Kleinstadt zu nutzen - sie können sowohl erfolgreich für diese
Position kämpfen als auch auf feindliche Fahrzeuge feuern, nachdem
die Position eingenommen wurde. Darüber hinaus wird das südliche
Team in der Nähe der Basis mit verbesserten Verteidigungspositionen
ausgestattet. In diesem Zusammenhang werden fünf
Verbesserungen eingeführt: Die Position der Gebäude an der Einfahrt
zur ringförmigen Straße wird geändert. Zunächst wird dies dem
südlichen Team eine ausgewogenere Schussrichtung auf den Platz
ermöglichen, außerdem wird es für mobile Fahrzeuge einfacher sein,
diese Straße aus dem äußerem Bereich zu erreichen. Im Außenbereich,
in der Nähe der südlichen Basis, wird die Anzahl der Gebäude, die
Deckung vor Beschuss aus dem Stadtzentrum bieten, reduziert. Dies
ermöglicht die Unterstützung der verbündeten Fahrzeuge, die im
Bereich der östlichen Kleinstadt gegen die feindlichen Fahrzeuge
kämpfen. Darüber hinaus bietet ein breiterer Schusskanal mehr
Möglichkeiten zur Verteidigung, falls der Kampf um die Kleinstadt
verloren geht und die feindlichen Panzer im Begriff sind, die
südliche Basis anzugreifen. Für das südliche Team werden die
Geländehöhen im Bereich der Kleinstadt verändert – nun kann das
Team auch den Vorteil der Geländeunebenheiten nutzen. Die
Veränderungen auf der Karte führen zu folgenden Verbesserungen: Die
Positionen für Jagdpanzer werden durch die Vergrößerung des
beschießbaren Bereichs effektiver. Die Startpositionen von mobilen
Fahrzeugen des südlichen Teams werden vorteilhafter, um die
Kontrolle über das kleine Stadtgebiet zu übernehmen.
Wadi: Für das Team, das im Westen der Karte startet wird es eine
weitere defensive Stellung rechts der Basis in dem felsigen Gebiet
geben. Es wird außerdem möglich sein den Feind in der Senke (die
Hauptsächlich von schweren Panzern genutzt wird) besser unter
Beschuss zu nehmen. Paris: Der Busch auf im Sektor C1
wird nun an den Busch für das östlichen Team angeglichen.
Overlord: Es wird generelle Änderungen am Terrain der Karte geben.
In der früheren Version war die untere Basis niedriger als die
obere. Dies hatte einen negativen Einfluss auf den Ausgang der
Gefechte, da das obere Team, sich weiter aus der Deckung
herauswagen musste als das untere an derselben Position. Zusätzlich
wird eine Reihe von Positionen angepasst, damit sie für beide Teams
die gleichen Chancen bieten: C8: Der Bunker wird besser in der
Verteidigung und dem Unterstützen der Verbündeten eingesetzt werden
können. 
C9: Dieser Ort wird effektiveren Beschuss der
Feinde für das obere Team ermöglichen. 
A0: Die Veränderung hier ist ähnlich zu den
Änderungen in C9 und soll es ermöglichen, dass die Fahrzeuge, die
um das Zentrum der Karte kämpfen besser unterstützt werden können.

E0 – F0: Die Hügel zwischen den Hecken auf der
Rechten Flanke werden ausgeglichener für beide Teams. 
Es werden symmetrische Verbesserungen für beide
Teams an den Hügelkuppen im Sektor F8, E8 


Die Bunker im Zentrum (Sektor E2 und E4, F4
sollten nun von beiden Teams gut genutzt werden können. 


Öffentlicher Test 1.2, Veränderungen an den Karten














