Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Öffentlicher Test 1.2, Veränderungen an den Karten

Дата: 14.09.2018 12:28:38
thePhilX: Hallo Kommandanten, Hallo Kommandantinnen! Wir haben euch die Änderungen an existierenden Karten für die Version 1.2 zusammengetragen:   Redshire: Auf B8 wurde eine unterstützende Position für die Front auf den Koordinatenlinien 8, 9, 0 hinzugefügt, um den Kampf in diesem Teil der Karte auszugleichen. In früheren Versionen bot die Karte nur dem südlichen Team eine verdeckte Feuerstellung. Die neue Kartenversion wird dieses Ungleichgewicht beheben: Sowohl das nördliche als auch das südliche Team werden die Vorteile dieser Positionen nutzen können. Diese Verbesserung soll sich nicht signifikant auf das Gleichgewicht auswirken; sie bietet einfach gleiche Chancen für jedes Team in einem bestimmten Kartengebiet.   Ruinberg: Kartenverbesserungen zielen darauf ab, das alte Problem mit der vorteilhaften Position des nördlichen Teams zu lösen. Diese bietet eine effektivere Schussrichtung: Der Bereich auf der gebogenen Straße bis zum Platz ist einem starken Beschuss ausgesetzt. Diesmal wird ein komplexer Ansatz zur Lösung des Problems verwendet: Beide Teams erhalten die gleichen Möglichkeiten, die Positionen neben der Kleinstadt zu nutzen - sie können sowohl erfolgreich für diese Position kämpfen als auch auf feindliche Fahrzeuge feuern, nachdem die Position eingenommen wurde. Darüber hinaus wird das südliche Team in der Nähe der Basis mit verbesserten Verteidigungspositionen ausgestattet.   In diesem Zusammenhang werden fünf Verbesserungen eingeführt: Die Position der Gebäude an der Einfahrt zur ringförmigen Straße wird geändert. Zunächst wird dies dem südlichen Team eine ausgewogenere Schussrichtung auf den Platz ermöglichen, außerdem wird es für mobile Fahrzeuge einfacher sein, diese Straße aus dem äußerem Bereich zu erreichen. Im Außenbereich, in der Nähe der südlichen Basis, wird die Anzahl der Gebäude, die Deckung vor Beschuss aus dem Stadtzentrum bieten, reduziert. Dies ermöglicht die Unterstützung der verbündeten Fahrzeuge, die im Bereich der östlichen Kleinstadt gegen die feindlichen Fahrzeuge kämpfen. Darüber hinaus bietet ein breiterer Schusskanal mehr Möglichkeiten zur Verteidigung, falls der Kampf um die Kleinstadt verloren geht und die feindlichen Panzer im Begriff sind, die südliche Basis anzugreifen. Für das südliche Team werden die Geländehöhen im Bereich der Kleinstadt verändert – nun kann das Team auch den Vorteil der Geländeunebenheiten nutzen. Die Veränderungen auf der Karte führen zu folgenden Verbesserungen: Die Positionen für Jagdpanzer werden durch die Vergrößerung des beschießbaren Bereichs effektiver. Die Startpositionen von mobilen Fahrzeugen des südlichen Teams werden vorteilhafter, um die Kontrolle über das kleine Stadtgebiet zu übernehmen.     Wadi: Für das Team, das im Westen der Karte startet wird es eine weitere defensive Stellung rechts der Basis in dem felsigen Gebiet geben. Es wird außerdem möglich sein den Feind in der Senke (die Hauptsächlich von schweren Panzern genutzt wird) besser unter Beschuss zu nehmen.     Paris: Der Busch auf im Sektor C1 wird nun an den Busch für das östlichen Team angeglichen.   Overlord: Es wird generelle Änderungen am Terrain der Karte geben. In der früheren Version war die untere Basis niedriger als die obere. Dies hatte einen negativen Einfluss auf den Ausgang der Gefechte, da das obere Team, sich weiter aus der Deckung herauswagen musste als das untere an derselben Position. Zusätzlich wird eine Reihe von Positionen angepasst, damit sie für beide Teams die gleichen Chancen bieten: C8: Der Bunker wird besser in der Verteidigung und dem Unterstützen der Verbündeten eingesetzt werden können. C8_NEW.pngC8_OLD.png C9: Dieser Ort wird effektiveren Beschuss der Feinde für das obere Team ermöglichen. C9_NEW.pngC9_OLD.png A0: Die Veränderung hier ist ähnlich zu den Änderungen in C9 und soll es ermöglichen, dass die Fahrzeuge, die um das Zentrum der Karte kämpfen besser unterstützt werden können. A0_NEW.pngA0_OLD.png E0 – F0: Die Hügel zwischen den Hecken auf der Rechten Flanke werden ausgeglichener für beide Teams. E0-F0_NEW.pngE0-F0_OLD.png Es werden symmetrische Verbesserungen für beide Teams an den Hügelkuppen im Sektor F8, E8 F, E8 BOTTOM_NEW.pngF, E8 BOTTOM_OLD.pngF, E8 TOP_NEW.pngF, E8 TOP_OLD.png Die Bunker im Zentrum (Sektor E2 und E4, F4 sollten nun von beiden Teams gut genutzt werden können. F,E4_NEW.pngF,E4_OLD.pngE2_NEW.pngE2_OLD.png    

Реклама | Adv