9.18 - Fehler und Probleme
Дата: 19.05.2017 17:11:29
PrivateBoon, on 17 May 2017 - 04:20 PM, said: Hat nichts mit dem Ammorack zu tun, der Schaden wird vorrangig auf
die Kette angerechnet und nicht auf die Betäubung. Macht aber
nichts, da in der Missionsbeschreibung "Verbündete müssen mind.
3000 Schadenspunkte an von Ihnen betäubten oder unbeweglich
gemachten Gegnerfahrzeugen verursachen" steht. Es zählt beides für
den Auftrag. Aufpassen musst du aber bei SFL-14, da zählt nur der
Unterstützungsschaden durch Kette, nicht aber durch Betäubung.
Trooper44,
on 17 May 2017 - 07:28 AM, said: Hallo dies_ari, ich habe hier
keine Fehlermeldung, aber eine kleine Bitte. Jeder kennt doch die
Bimmel- oder Klingelgeräusche, wenn man selber einen kritischen
Treffer kassiert hat, bzw. bei einem Gegner einen solchen
verursacht. 99,9 % der Spieler scheinen kein Problem mit
diesen Soundeffekten zu haben, mir gehen sie jedoch wirklich
ungemein auf die Nerven. Früher gab es Modder, die diese Effekte
deaktivieren konnten, seit der Umstellung der Soundengine gibt es
derartige Mods nicht mehr. Eventuell wäre es ja eine Info an die
Entwickler wert, ob nicht im Soundmenü des Spiels eine weitere
Einstellung geschaffen werden könnte, speziell diese Effekte
abzustellen. Die Sounds waren ja auch nicht von Anfang an dabei,
sondern sind erst vor 2-3 Jahren in das Spiel gekommen. Und neben
der Tatsache, dass mich die Sounds nerven, verstehe ich den Sinn
dahinter nicht wirklich. Trifft mich eine große HE-Schelle, höre
ich das deutlich aus den Lautsprechern. Und per Sprachausgabe
bekomme ich die Info, ob ein Besatzungmitglied ausgefallen ist
etc.. Da bedarf es doch nicht noch eines weiteren alles
übertönenden Beep-Beep-Beep. Das wäre super. Danke PS: bin
zahlender Kunde dies_ari: Das würde ich sogar unterschreiben. Das akustische Feedback
beim Einschlag reicht völlig aus, alles weitere ist nur störender
Lärm. Ob zahlender Kunde oder nicht, der Wunsch ist weitergereicht!
Trooper44, on 17 May 2017 - 07:28 AM, said: Hallo dies_ari, ich habe hier keine Fehlermeldung, aber eine kleine
Bitte. Jeder kennt doch die Bimmel- oder Klingelgeräusche, wenn man
selber einen kritischen Treffer kassiert hat, bzw. bei einem Gegner
einen solchen verursacht. 99,9 % der Spieler scheinen kein
Problem mit diesen Soundeffekten zu haben, mir gehen sie jedoch
wirklich ungemein auf die Nerven. Früher gab es Modder, die diese
Effekte deaktivieren konnten, seit der Umstellung der Soundengine
gibt es derartige Mods nicht mehr. Eventuell wäre es ja eine Info
an die Entwickler wert, ob nicht im Soundmenü des Spiels eine
weitere Einstellung geschaffen werden könnte, speziell diese
Effekte abzustellen. Die Sounds waren ja auch nicht von Anfang an
dabei, sondern sind erst vor 2-3 Jahren in das Spiel gekommen. Und
neben der Tatsache, dass mich die Sounds nerven, verstehe ich den
Sinn dahinter nicht wirklich. Trifft mich eine große HE-Schelle,
höre ich das deutlich aus den Lautsprechern. Und per Sprachausgabe
bekomme ich die Info, ob ein Besatzungmitglied ausgefallen ist
etc.. Da bedarf es doch nicht noch eines weiteren alles
übertönenden Beep-Beep-Beep. Das wäre super. Danke PS: bin
zahlender Kunde dies_ari: Hey Hauptfeld, es gab ein kleines Problem mit dem Zugriff auf die
Datenbank, weswegen dir kurzzeitig dein Gold und freie Erfahrung
nicht angezeigt wurden. Das Problem wurde aber schnell gelöst, es
ist jetzt also alles wieder beim Alten!
Hauptfeld65, on 18 May 2017 - 11:10 AM, said: Kann weder auf mein Gold noch auf meine freie Erfahrung zu greifen
!!!! INGAME Meldung : Erfassung der Kontodaten im Gange. Ihr Gold
und freie Erfahrung ist in Kürze wieder verfügbar. Das ist aber nun
schon seit 1 Stunde so. Zählen die jede FreeXP einzeln oder was.
Edit: Habe mal mein Profil auf der Webside aufgerufen, meine
Free XP stimmt, aber was mir an Gold angezeigt wird stimmt hinten
und vorne nicht. Nachtrag: Wenn ich aus einem Gefecht komme,
wird es kurz angezeigt und springt dann wieder umdies_ari:
9.18 - Fehler und Probleme














