Neuer Matchmaker
Дата: 17.05.2017 16:31:02
PrivateBoon, on 15 May 2017 - 02:40 AM, said: Ich hab das nur auf die Situation im Thunderbolt bezogen, da dort
die Top-Tier-Gefechte (Tier 4-6) "zugunsten" der einstufigen
6er-Gefechte ausbleiben. Wie sich der HP-Pool von 9.17.1 zu
9.18 verändert hat, kann ich nicht sagen. Durch die Limitierung
kann es gut sein, dass du mit deiner Aussage recht hast. Früher
wurde man ja ab und zu als einziger Low-Tier noch irgendwo
reingequetscht, da ist der HP-Pool natürlich deutlich über dem, was
jetzt möglich ist. Allerdings ist es dann auch sehr schwer,
überhaupt Schaden zu machen ... man könnte sagen, dass jetzt zwar
weniger HP verfügbar sind, man aber durch die größere Anzahl
schwächerer Gegner leichter Schaden anbringen kann. Also es ist
immer die Frage des Blickwinkels: vor 9.18 hatte ich Gefechte mit
7er TD als einziger! 7er im 9er (12 9er, 2 8er und ich einziger
7er...) Seit 9.18 hast zumindest mehr Chance, gleichstufige zu
treffen, die du tatsächlich auch penetrieren kannst. Somit hast du
meiner Ansicht nach als bottom viel mehr Möglichkeit, das Gefecht
zu beeinflussen. Aber wie immer, kein Licht ohne Schatten...Lights
als Toptier find ich auch... "fragwürdig". Klar sind wir
weit weg von perfekt, aber das ist immer ein subjektives Empfinden
jedes einzelnen Spielers. Also MM ist an 9.18 noch das Beste im
Vergleich zu den restlichen Änderungen!! lg M.dies_ari: "Kein Licht ohne Schatten" ist eine gute Beschreibung - es gibt
Änderungen, die für viele Spieler positiv sind, für viele Spieler
negativ, und es gibt auch alles dazwischen. Das Matchmaking ist
jetzt gerechter, gerade für die low tiers, weil diese jetzt mehr
Gegner haben, gegen die sie effektiv kämpfen können. Dass das
weniger HP zur Folge hat, mag ja sein, aber wie PrivateBoon schon
sagt, führt es auch dazu, das man selbst als low-tier mehr Schaden
anbringen kann, weil man durch die Gegner auch besser durch kommt.
milizkrieger, on 15 May 2017 - 12:20 PM, said: Das halte ich für eine sehr verdrehte Wahrnehmung bzw. schlechten
Sprachgebrauch. In einem Ein-Stufen-Gefecht gibt es keinen Toptier.
Top = oben, an der Spitze, gibt es nur, wenn es bottom gibt. Und
wenn es ein 3-5-7 Matchmaking gibt, dann sollte man erwarten
können, dass man auch mal zu den Dreien gehört. Wenn das nie der
Fall ist, dann stimmt was mit dem MM nicht.dies_ari: Wie wäre es mit dem Ausdruck "single-tier" oder "0-tier"? Wie du
schon sagst, sollte man erwarten können, dass man auch mal Top-tier
ist - und das ist auch so. Dass man selbst "nie" Top-tier ist, kann
ja nicht sein, weil das im Gegenzug bedeuten müsste, dass andere
nur Top-tier sind, und das geschieht nicht.
Kaeptn_Massaka, on 15 May 2017 - 06:05 PM, said: Der Neue Matchmaker macht schon wieder zu viele Missionen für das
Objekt 260 Unmöglich. Artybegrenzung auf 3 pro Team is ja ok, aber
dann passt doch auch die Missionen an das an. In 70 Spielen bin ich
3 mal in ein Gefecht gekommen in dem ich 3 Artys hätte spotten und
beschädigen können und eine zerstören die ne Stufe höher ist als
mein Panzer. Das is einfach zu viel RNG ob das Gefecht passt oder
nicht!!! Und nachdem die Heavys auch so ne ähnliche Mission haben
ist das 260 fürs erste unerreichbar. Well done! Mir gefällt das
neue Matchmakingsystem recht gut. Nur eine Anmerkung habe ich -
keine Ahnung ob es hier schonmal beschrieben wurde da ich nicht
alles nachgelesen habe. Manche Missionen zum Object 260 sind für
mich nun so ziemlich unschaffbar geworden. Nennen möchte ich nur
die Beispiele SP6 und LP7 Bei LP7 ist es nötig drei gegnerische
Artillerien zu entdecken. Da maximal drei dabei sein können ist das
durchaus schwer aber noch schaffbar. Anders sehe ich es bei SP6.
"Zerstören sie 2 schwere Panzer 2 Stufen über ihrem
Panzer!"......wenn ich beim neuen Matchmaker MAXIMAL 3 Panzer 2
Stufen über mir habe, davon auch noch 2 Heavys seien sollen und
dann diese auch noch von mir zerstört werden sollen halte ich das
für so gut wie unschaffbar. Ich hoffe Wargaming passt diese
Missionen an das neue Matchmakingsystem andies_ari: Wie gesagt werden die Missionen von den Entwicklern geprüft und
gegebenenfalls angepasst! Diejenige, die ihr beschreibt, ist auch
schon öfter in diesem und anderen Threads genannt, und von uns
natürlich auch weitergegeben worden.
One_Shot_0ne_Kill, on 15 May 2017 - 10:47 PM, said: Der MM ist schon wieder Kaputt. Wir hatten eine Arti der Gegner
nicht. Das Ergebnis liegt klar auf der Hand! Ändert Das!!!dies_ari: Tatsächlich kann es vorkommen, dass ein Team eien arty hat und das
andere nicht - das ist aber ultraselten der Fall! Sieh es doch
einfach so, dass du einen seltenen Fall im Spiel erwischt hast, den
viele andere nicht erleben. Übrigens heißt dieses Setup keineswegs,
dass das Gefecht definitiv verloren/gewonnen ist, je nachdem, wie
es gespielt wird.
Panzerheini, on 13 May 2017 - 08:41 PM, said: Das sollte laut Regelwerk eigentlich nicht passieren dürfen:
"Ebenso wird es nicht mehr Fahrzeuge in der Mitte als am Ende
geben. Es gibt immer: Mehr Fahrzeuge in der Mitte als an der
Spitze," ( https://worldoftanks...atchmaking-918/ ) Das mit nur
einer Arty im Gefecht ist zwar auch Blödsinn, aber laut Regelwerk
erlaubt. /snip Die können sich wohl auch nicht entscheiden, was sie
da hin schreiben... Die rot markierte Aussage ist ja
offensichtlich falsch und sollte lauten "mindestens so viele
Fahrzeuge in der Mitte, wie an der Spitze". Dass gleich viele mid-
wie toptier Fahrzeuge in einem Match landen war scheinbar
so gewollt, da diese Zusammenstellung auch in der Vorschau
angegeben ist.dies_ari: Da habt ihr Recht, das ist ein wenig missverständlich formuliert -
ich geb das mal weiter, damit es im Artikel evtl. geändert wird.
KTA_Neo, on 16 May 2017 - 10:56 PM, said: dies_ari:
Geno1isme, on 17 May 2017 - 07:19 AM, said: dies_ari:
bammkillshot, on 17 May 2017 - 12:31 PM, said: dies_ari:
Neuer Matchmaker














