9.18 - Allgemeines Feedback
Дата: 08.05.2017 15:59:53
Hauptfeld65, on 07 May 2017 - 07:23 PM, said: Es ist aber schon auffällig, gestern 3x in Stalingrad und
Charkow gewesen bei 33 Gefechten. Heute bis jetzt auch schon wieder
2x drin gewesen, und das sollen ja Maps sein die in der Ration
weniger vorkommen sollen weil die Com die Maps einfach
nur sch..... finden. und dafür 4x!!! Ruinberg bei 32
Gefechten. Und in anderen Maps war ich heute auch schon öfter drin,
dafür andere Maps lange nicht gesehen. Edit: Kaum
hatte ich diesen Post geschrieben schon war ich wieder in
Stalingrad, realy ??? Ganz im Gegenteil. Die Maprotation
funktioniert bei mir zB. spürbar besser, als vor dem Patch. Du
sprichst davon, das WG versagt hat, nur weil du hin und wieder 2
mal auf die selben Maps kommst? Echt jetzt?dies_ari: Hauptfeld, vergiss nicht, dass du in den 33 Gefechten, in denen du
3x auf Stalingrad und Charkov warst, auch 27x auf anderen Maps
gespielt hast. Die Map-Rotation funktioniert besser als vorher,
aber das heißt nicht, dass du in 40 Gefechten auf 40 verschiedenen
Karten kommen kannst.
Pokerbeats, on 07 May 2017 - 06:56 PM, said: Hallo Crysantos, nun um ich kann gerne meine Fragen wiederholen
aber du wirst hier gerade schon extrem mit Fragen zugeschüttet. Ich
habe daher kein Problem dies später zu wiederholen. Somit nehme ich
es Dir nicht übel. Aber mit der Arty Betäubung das geht gar nicht.
Der Punkt ist einfach wenn 1 oder mehrere Artys im Gefecht sind,
hat man gar keine andere Wahl als das Reparatur Kit zu
benutzen, da man sonst gar nicht mehr weg kommt. Die Artys schießen
so schnell das man im Dauerstun ist. Dadurch wird man
gezwungen nur wegen den Ketten das Rep Kit in jeden Gefecht zu
verbraten. Fazit die Zusatzkosten steigen rasant.dies_ari: Hey SgtHicks, danke dir für dein Verständnis
Ich antworte dir mal an Stelle von Crysantos! Das
Reparatur-Kit kannst du mit diesem Patch mehrmals verwenden, somit
hast du genau den gegenteiligen Effekt: Du musst dir nicht mehr so
sehr überlegen, welches Modul du reparierst, weil du im gesamten
Spiel dann mit anderen beschädigten Module rumfahren würdest. Jetzt
kannst du die Kette reparieren, dich zurückziehen, und auf eine
andere Position fahren. Und da du für die Mehrbenutzung keine
Mehrkosten zahlst, hast du am Ende mehr Effektivität des
Reparatur-Kits für dieselben Kosten!
SgtHicks, on 07 May 2017 - 07:26 PM, said: Heute mal wieder lower Tiers gespielt um einem Neuling ein wenig zu
helfen und nebenbei gleich noch ein bisschen Crews zu leveln. Von
unseren 16 Spielen mit Tier 6 haben wir kein einziges mal 4er
gesehen. In ganzen zwei dieser Gefechte, waren wir in einem Gefecht
mit 30 Tier 6. Im Rest davon durften wir gegen 7er und 8er ran. In
Tier 5 sieht das ganze ähnlich aus, oftmals einstufige Gefecht und
oftmals gegen 7er. Mir ist das logischerweise herzlich egal,
Lowtiers sind für mich seit geraumer Zeit nicht mehr sonderlich
attraktiv und wenn ich dann mal meine kleinen Prems ausfahre, dann
auch gern als Underdog gegen stärkere Fahrzeuge. Für
Neulinge allerdings, ist das richtig hart. Was bitte sehr soll den
ein Spieler mit insgesamt 1000 Gefechten in diesem Spiel lernen,
wenn er mit einem Stock Cromwell mehrfach in Folge nur gegen
deutlich stärkere Gegner ran darf. Nach dieser Erfahrung
verstehe ich auch die Kritik am Matchmaking. Von Tier 7-10 hatte
ich bisher keine Probleme und wurde gleichmäßig mal gut und mal
schlecht gematcht. Die Spielmechanik, die nach einem +2 Gefecht
greift um ein besseres Match zu finden, sollte sich besonders nach
einer längeren Streak nicht mit einem +1 Gefecht als "fairen
Ausgleich" zufrieden geben.dies_ari: Für Neulinge wurden die unteren Klasen begrenzt auf ein +-1
Matchmaking. Hat man sich einen Panzer gerade neu gekauft, kommt
man auch am Anfang in eher niedrigstufige Gefechte (in dem Fall ist
es auch sinnvoll, deinen Freund allein fahren zu lassen, damit er
diesen Vorteil nutzen kann). Und vergiss nicht, dass du in einem
3-5-7-Gefecht auch immer 7 Gegner auf derselben Stufe hast, wenn du
selbst lowtier bist. In dem Fall also einfach nicht darauf
versteifen, dass du jetzt lowtier bist, sondern eben auf die
kleinen Ziele gehen und die eigenen höherstufigen Panzer auf die
hochstufigen Gegner loslassen. Im Allgemeinen haben wir aber eure
Beschwerden über das Matchmaking weitergegeben, dass man zu oft
hintereinandern in niedrigstufige Gefechte gematcht wird.
forrest_dumb, on 07 May 2017 - 08:50 PM, said: Bin überwiegend Lights gefahren, und nach meinem Post sind wir im
Platoon gefahren, und sind noch 3x nach Stalingrad gekommen und 2x
Charkov und 2x Ensk, alles "sinnvolle" Maps für Scouts. Denke mal
das die schnelle Gefechtszuordnung vom MM die
Maprotation über den Haufen wirft . Und dafür das
Stalingrad seltener kommen soll sind 10% heute ein bissi viel. Und
wenn man dann auch noch in die Teams kommt wo die Meds nur
Singleshot Kanonen haben und der Gegner die ganzen Autoloader
Meds, dann kann man sich an fünf Fingern abzählen wie die Gefechte
ausgegangen sind. Auch in diesem Punkt müsste WG für mehr
Ausgeglichenheit sorgen.dies_ari: Alle Panzerklassen haben ihre favorisierten Karten. Das kann aber
nicht dafür sorgen, dass du mit Heavies nur auf Stadtmaps kommst,
und mit leichten Panzern nur auf offenen Karten mit drei Arties auf
jeder Seite. Man kommt mit allen Panzern auf alle Karten - genau so
kannst du doch zeigen, dass du dich mit deinem Panzer auf
verschiedenen Gegebenheiten anpassen kannst. Und von 30 Karten drei
mal Stalingrad zu haben, ist nicht sehr aussagekräftig. Dort von
10% zu reden, ist schon fast wie zu sagen, dass du mit 5 von 5
gewonnenen Gefechten eine 100% Siegrate hast - faktisch korrekt,
aber eine viel zu geringe Betrachtungsmenge 
Hauptfeld65, on 07 May 2017 - 10:57 PM, said: dies_ari:
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