Дата: 25.08.2021 15:58:56
Erdenstolz, on 25 August 2021 - 12:31 PM, said: D.h. wird man am Spawn abgefarmt, würde es auch hier helfen,
den Spawn näher an die Front zu setzen. D.h. es gibt also 2 Gründe,
den Spawn nach vorne zu verlegen: 1. kürzere Anfahrtzeit in Gefecht
und 2. Schutz vorm Abfarmen am Spawn. Ich würde eher darauf
Tippen, dass es kein PROBLEM der Spielweise wäre, sondern eine
ANDERE Spielweise. Wer näher an der Front steht, spottet, wichtige
Positionen einnimmt oder auch mal in den Cap fährt, um den Decap zu
machen (gibt ja massig Punkte), der wird nun mal eher sterben. Ich
kenne nicht deine Spielweise und kann dies nicht beurteilen, aber
wenn ich häufiger trotz längerer Pausen Major und General werde,
werde ich wohl nicht so viel falsch machen oder ein Problem in
meiner Spielweise haben. Es zeugt eher von Effizienz, die doch eher
geringere Spielzeit vernünftig auszunutzen. Ein PROBLEM sind die
Wartezeiten, die WG dort eingebaut hat. Würde man die Reserven von
5 auf 3,5 Minuten verkürzen, würde es an die Meta angepasst werden.
Ja, wo ich dir recht gebe, dass die Wahl meiner Grind- und
Tier8-UP-Panzer tatsächlich mein Problem ist. Das kann man sogar
mit der Spielweise verknüpfen. ABER das Problem hatte ich vorher
nicht als es noch keine Tier9 gab. Das Problem ist hier das
Einfügen der Tier9-Panzer, was mich dazu zwingt, selber Tier9 zu
spielen, was ich nicht will. Und da stehe ich nicht alleine.
Mir macht das gerade Sorgen, dass du auch gerade im ersten Teil mit
dem Spawn anscheinend die unterschiedlichen Situationen nicht
differenzieren kannst und verschiedene Probleme vermischst. Wie
gibst du dann das Feedback weiter? Ich möchte dich bitten, beide
Situationen (Abfarmen am Spawn und zu lange Anfahrtzeiten) dir noch
einmal anzuschauen und die Ursache herauszuarbeiten. Das ist
relevant, denn das sind Probleme und wenn das nicht vernünftig
aufgearbeitet wird, dann werden wieder Änderungen durchgeführt, die
keiner Nachvollziehen kann und am Thema vorbei sind. Dasselbe gilt
für die veränderte Meta. Wir haben jetzt nicht nur schnellere
Panzer und Autoloader im Spiel, sondern auch Tier9, die einen
schneller in die Garage schicken. Das Limit für die Reservepanzer
gehören auf den Prüfstand. Zu guter Letzt ist es wichtig, dass du
mitnimmst, dass Tier9 nicht ein Problem der Spielweise der Spieler
ist und es dadurch zu Unmut kommt, sondern das Spieler in Frontline
es genossen haben stufengleich zu spielen und dort keine Tier9
gegen Tier8 sehen wollten. Da hast du in deinem Text was Anderes
suggeriert und das stimmt nicht.
Zapfhan: Diese Gründe gibt es eben nicht, da dies die Situation
nur verschärfen würde. Die Anfahrzeit zu verkürzten würde wichtigen
Raum entfernen. Wenn du wie von dir geschrieben doch
öfter lange auf eine neues Fahrzeug warten musst ist das doch alles
andere als effizient. Würde man die Wartezeit verkürzen würde das
auch nur die von dir beschriebene "Yolo" Fahrweise befeuern, man
muss ja nicht lange warten. Komisch, mich hat keiner
gezwungen Tier IX zu spielen und mit meinen Tier VIII Panzern die
ich so über die Karten bewegt hatte, gab es keine Situation wo ich
das Gefühl hatte, ich müsste jetzt Tier IX spielen um zu
gewinnen. Selbst mit Panzern wie dem KV-5, T32 und sonstigen
Fahrzeugen die weit von der Meta ab waren gab es für mich stets
genügend bekämpfbare Ziele. Viele Panzer der Stufe VIII
haben eine gute oder in einigen Fällen auch besser DPM als so
mancher Tier IX Vertreter. Ich sehe es nicht als Sinnvoll an das
Limit der Reservefahrzeuge zu ändern.