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Spielt Frontlinie 2021: Abschnitt 1

Дата: 25.08.2021 15:58:56
View PostErdenstolz, on 25 August 2021 - 12:31 PM, said:   D.h. wird man am Spawn abgefarmt, würde es auch hier helfen, den Spawn näher an die Front zu setzen. D.h. es gibt also 2 Gründe, den Spawn nach vorne zu verlegen: 1. kürzere Anfahrtzeit in Gefecht und 2. Schutz vorm Abfarmen am Spawn.   Ich würde eher darauf Tippen, dass es kein PROBLEM der Spielweise wäre, sondern eine ANDERE Spielweise. Wer näher an der Front steht, spottet, wichtige Positionen einnimmt oder auch mal in den Cap fährt, um den Decap zu machen (gibt ja massig Punkte), der wird nun mal eher sterben. Ich kenne nicht deine Spielweise und kann dies nicht beurteilen, aber wenn ich häufiger trotz längerer Pausen Major und General werde, werde ich wohl nicht so viel falsch machen oder ein Problem in meiner Spielweise haben. Es zeugt eher von Effizienz, die doch eher geringere Spielzeit vernünftig auszunutzen. Ein PROBLEM sind die Wartezeiten, die WG dort eingebaut hat. Würde man die Reserven von 5 auf 3,5 Minuten verkürzen, würde es an die Meta angepasst werden.   Ja, wo ich dir recht gebe, dass die Wahl meiner Grind- und Tier8-UP-Panzer tatsächlich mein Problem ist. Das kann man sogar mit der Spielweise verknüpfen. ABER das Problem hatte ich vorher nicht als es noch keine Tier9 gab. Das Problem ist hier das Einfügen der Tier9-Panzer, was mich dazu zwingt, selber Tier9 zu spielen, was ich nicht will. Und da stehe ich nicht alleine.   Mir macht das gerade Sorgen, dass du auch gerade im ersten Teil mit dem Spawn anscheinend die unterschiedlichen Situationen nicht differenzieren kannst und verschiedene Probleme vermischst. Wie gibst du dann das Feedback weiter? Ich möchte dich bitten, beide Situationen (Abfarmen am Spawn und zu lange Anfahrtzeiten) dir noch einmal anzuschauen und die Ursache herauszuarbeiten. Das ist relevant, denn das sind Probleme und wenn das nicht vernünftig aufgearbeitet wird, dann werden wieder Änderungen durchgeführt, die keiner Nachvollziehen kann und am Thema vorbei sind. Dasselbe gilt für die veränderte Meta. Wir haben jetzt nicht nur schnellere Panzer und Autoloader im Spiel, sondern auch Tier9, die einen schneller in die Garage schicken. Das Limit für die Reservepanzer gehören auf den Prüfstand. Zu guter Letzt ist es wichtig, dass du mitnimmst, dass Tier9 nicht ein Problem der Spielweise der Spieler ist und es dadurch zu Unmut kommt, sondern das Spieler in Frontline es genossen haben stufengleich zu spielen und dort keine Tier9 gegen Tier8 sehen wollten. Da hast du in deinem Text was Anderes suggeriert und das stimmt nicht.

Zapfhan:   Diese Gründe gibt es eben nicht, da dies die Situation nur verschärfen würde. Die Anfahrzeit zu verkürzten würde wichtigen Raum entfernen.  Wenn du wie von dir geschrieben doch öfter lange auf eine neues Fahrzeug warten musst ist das doch alles andere als effizient. Würde man die Wartezeit verkürzen würde das auch nur die von dir beschriebene "Yolo" Fahrweise befeuern, man muss ja nicht lange warten.  Komisch, mich hat keiner gezwungen Tier IX zu spielen und mit meinen Tier VIII Panzern die ich so über die Karten bewegt hatte, gab es keine Situation wo ich das Gefühl hatte, ich müsste jetzt Tier IX spielen um zu gewinnen. Selbst mit Panzern wie dem KV-5, T32 und sonstigen Fahrzeugen die weit von der Meta ab waren gab es für mich stets genügend bekämpfbare Ziele.  Viele Panzer der Stufe VIII haben eine gute oder in einigen Fällen auch besser DPM als so mancher Tier IX Vertreter. Ich sehe es nicht als Sinnvoll an das Limit der Reservefahrzeuge zu ändern.   

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