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Supertest: Neue Karte für Großgefechte

Дата: 08.06.2018 14:03:25
Zapfhan: Hallo Kommandanten! Wir machen Fortschritte mit einer neuen Karte für Großgefechte (die im russischen Setting). Wir haben zwei Varianten mit unterschiedlichem Gameplay Layout getestet. Heute beginnt der Supertest einer upgedateten Version, die anhand von Feedback zu beiden Prototypen verändert wurde. Die neue Version der “sowjetischen“ Großgefecht-Karte vereint offene Flächen, Häuserblöcke und ist 1800m x 1800m (1400m x 1400m von der Kartengrenze) groß.Während wir daran arbeiteten wollten wir die Interaktion verschiedener Angriffsrouten hinzufügen. Vorstöße auf einer der Flanken um Schlüsselposition zu sichern, bieten euch mehrere Optionen euren Angriff dort fortzusetzen oder eure Verbündeten auf ihren Positionen zu unterstützen, da alle Routen die nebeneinander liegen verbunden sind.Die Karte ist in 5 Kampfzonen unterteilt. Die westliche Umgehung. Ein großer offener Platz aufgeteilt in viele Teile durch einen Fluss. Die Zone passt zu Jagdpanzer die aus dem Hinterhalt feuern, jedoch bieten die Flussufer Deckung für angreifende Fahrzeuge. Die Häuserblocks. Dort findet die Schlacht auf engem Raum satt und ist so für schwer gepanzerte Fahrzeuge gut geeignet. Die Häuserblöcke bieten auch Raum zum (aus-) manövrieren und können als Abkürzung zur gegnerischen Basis genutzt werden. Der Zentrale Hügel. Panzer mit gutem negativen Waffenrichtwinkel können sich hier austoben und ihren Verbündeten in der Nähe helfen. Leichte Panzer können hier auch zum Start des Gefechts einen Blick auf die Gegner erhaschen. Der “Flaschenhals“.  Dieser isolierte Teil der Karte passt zu schwer gepanzerten Fahrzeugen, kann aber auch zum flankieren der Häuserblocks (2) genutzt werden. Das Dorf im Osten. Schnelle Panzer können sich temporär hinter zerstörbaren Häusern verstecken. Wer den Bereich erobert, bekommt einen schönen Blick auf den Hügel (3) und eine gewisse macht mitzubestimmen was dort passiert. In diesem Stadium des Tests wollen wir die Balance überprüfen und das auf der ganzen Karte sowie auf jeder einzelnen Angriffsroute. Außerdem wollen wir sehen, wie gut die verschiedenen Routen zusammenarbeiten. Abhängig davon entschieden wir was mit dem Prototypen passiert. 222_er_clime_v3_ClashZones.jpg222_er_clime_v3_SPGSafe.jpg  Mehr Bilder Er_clime_v3_01_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_02_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_03_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_04_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_05_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_06_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_07_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_08_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_09_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_10_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_11_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_12_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_13_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_14_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_15_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_16_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_17_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_18_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_19_ULTRA_2560x1440_001.pngEr_clime_v3_20_ULTRA_2560x1440_001.png   Haltet eure Augen offen für Neuigkeiten und viel Erfolg auf dem Schlachtfeld! 

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