Supertest: Neue Karte für Großgefechte
Дата: 08.06.2018 14:03:25
Zapfhan: Hallo Kommandanten! Wir machen Fortschritte mit einer neuen
Karte für Großgefechte (die im russischen Setting). Wir haben zwei
Varianten mit unterschiedlichem Gameplay Layout getestet. Heute
beginnt der Supertest einer upgedateten Version, die anhand von
Feedback zu beiden Prototypen verändert wurde. Die neue
Version der “sowjetischen“ Großgefecht-Karte vereint offene
Flächen, Häuserblöcke und ist 1800m x 1800m (1400m x 1400m von der
Kartengrenze) groß.Während wir daran arbeiteten wollten wir die
Interaktion verschiedener Angriffsrouten hinzufügen. Vorstöße auf
einer der Flanken um Schlüsselposition zu sichern, bieten euch
mehrere Optionen euren Angriff dort fortzusetzen oder eure
Verbündeten auf ihren Positionen zu unterstützen, da alle Routen
die nebeneinander liegen verbunden sind.Die Karte ist in 5
Kampfzonen unterteilt. Die westliche Umgehung. Ein großer
offener Platz aufgeteilt in viele Teile durch einen Fluss. Die Zone
passt zu Jagdpanzer die aus dem Hinterhalt feuern, jedoch bieten
die Flussufer Deckung für angreifende Fahrzeuge. Die Häuserblocks.
Dort findet die Schlacht auf engem Raum satt und ist so für schwer
gepanzerte Fahrzeuge gut geeignet. Die
Häuserblöcke bieten auch Raum zum (aus-) manövrieren und
können als Abkürzung zur gegnerischen Basis genutzt werden. Der
Zentrale Hügel. Panzer mit gutem negativen Waffenrichtwinkel können
sich hier austoben und ihren Verbündeten in der Nähe helfen.
Leichte Panzer können hier auch zum Start des Gefechts einen Blick
auf die Gegner erhaschen. Der “Flaschenhals“. Dieser
isolierte Teil der Karte passt zu schwer gepanzerten Fahrzeugen,
kann aber auch zum flankieren der Häuserblocks (2) genutzt werden.
Das Dorf im Osten. Schnelle Panzer können sich temporär hinter
zerstörbaren Häusern verstecken. Wer den Bereich erobert, bekommt
einen schönen Blick auf den Hügel (3) und eine gewisse macht
mitzubestimmen was dort passiert. In diesem Stadium des Tests
wollen wir die Balance überprüfen und das auf der ganzen Karte
sowie auf jeder einzelnen Angriffsroute. Außerdem wollen wir sehen,
wie gut die verschiedenen Routen zusammenarbeiten. Abhängig davon
entschieden wir was mit dem Prototypen passiert. 
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Haltet
eure Augen offen für Neuigkeiten und viel Erfolg auf dem
Schlachtfeld!
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