T28
Дата: 09.10.2017 13:02:40
Wysch: Problém je současný MM. Šestky potkám tak jednou za třicet
her. On to není problém pro dělo, protože dělo je poměrně
solidní (jen ty měkké staty by mohly být lepší -edit: blbej smajlík
místo závorky), ale je to problém pro pancíř. Matchmaking
funguje jednoduše - jako bottom tier si do hry berete vždycky jen
to nejhorší. To nejlepší, co máte, využijete jen jako top tier,
když můžete šikanovat tanky o dva tiery níž. V současném
matchmakingu T28 nemůže šikanovat nikoho, a tak se kupí jedna
průměrná hra (plácnu 1500 dmg za bitvu) za druhou. To nejlepší, co
by dle herního návrhu měla T28ka mít, je pancíř, ale ten je pro
smích. Občas něco odrazí, když hráč vrtí tankem, ale o
kupolích ví každé mimino a devítky a desítky se neptají ani na
kupole, propálí pancíř T28ky v podstatě kromě mantletu kdekoliv.
Buff rychlosti je bezesporu fajn, ale tank je pořád línej,
boky jsou z papíru, DPMku by menší vylepšení taky neuškodilo (jen
pro srovnání, ISU-152 má tuším o stovku méně, a hituje za 750!).
Problémem T28ky je prostě současná meta hry (potřeba
mobility, pancíře a dobrého chování děla), trpí na matchmaking
(není koho šikanovat) a map design. Ale kterej tank na to dneska
netrpí, že. Chvíli si ještě T28 nechám v garáži, abych si
dodělal komplet druhý skill na posádce a mohl tak na T95ku nahodit
optiku, ale rozhodně to žádnej keeper není a z garáže tahle kraksna
poputuje s radostí. Jsem rajče, takže jsem T28ku hrál
pravděpodobně tak, jak současná meta nezamýšlí (i.e. aktivně v
první linii), a tak mi trochu chyběl dohled (bylo zapotřebí bino,
základní dohled je asi moc slabej). Jezdil jsem ventilaci, nabiják,
bino. Ventilace v kombinaci s BIA mi přijde lepší než pohon děla.
Byl to ale doslova pomalej grind a jsem rád, že je za mnou.
T28














