Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Propad hry

Дата: 12.10.2014 20:11:11
View PostTitanium_Ghost, on 12 October 2014 - 04:52 PM, said:   Jak určím podprůměr, průměr a nadprůměr? ... To by opravdu neměl být velký problém. Ve sportu již desítky let existují výkonnostní třídy, v šachu existuje ELO koeficient (o čemž rusky mluvící země - šachové velmoci - ví moc dobře). A ve WoT je spousta věcí, které lze číselně měřit, evidovat a vyhodnocovat. A upravit tomu MM ... to asi nebude raketová věda. Stačí jen chtít. Ale jako vždy: kdo chce - hledá způsob, kdo nechce - hledá důvod.   A nevíš, o čem mluvím ohledně ekonomiky hry?  Tak jednoduše ... toho, kdo předvádí mizerný výkon, bych postihoval "zápornými stříbrňáky" mnohem, mnohem víc. Až by měl na kontě nulu a v garáži rozbité vraky, do hry by se prostě nedostal .. a hotovo.

Wysch:     Přirovnávat to k ELO je podle mě trochu mimo, neboť šach je hra, v níž neexistuje ani jediné zrnko náhody. Ve sportu obecně je prvek náhody pokud možno eliminován (jistě, může zrovna blbě zafoukat a tenista trefí z podání aut apod.), ale zrovna u WoT, jehož jedním typickým principem je hod kostkou (+-25% hodnot penetrace, poškození) a dalším stavění naprosto náhodných týmů s náhodnými vozidly dle určité váhy, takové ELO sotva může fungovat. Stejně tak, šachisté vždy začínají se stejnými výchozími podmínkami, kdežto ve hře někdy začneš jako top tier, jindy jako bottom tier, jindy jako střední tier, občas jsi TD, občas jsi v těžáku, jindy ve střeďáku. Výchozí podmínky máš různé. V případě WoT je tak ELO schopné pokrýt maximálně e-sport.   Když to vezmu obráceně, tvrdíš, že to raketová věda není, tak šup sem s tím přesným algoritmem takového MM, který vezme v potaz, jaké vozidlo hráč hraje, jak kvalitní hráč s daným vozidlem je (například podle WN8 to může být průměrný hráč, ale jako skaut může být naprostá extratřída), vyrovná takové hráče na obou stranách tak, aby všechny faktory byly pokryté... a my ti budeme jenom vděčni. Nikdo ti nebrání takový matchmaking napsat, však to přece není raketová věda. :child:     Však pokud předvedu mizerný výkon, hodně toho zaplatím na opravách (a nedejbože munici). Chtěl bys to ještě přitvrdit? Nebyla by to pak pro řadu neplatících zákazníků najednou hra, která je přímo nutí platit? Nestala by se tak pay-to-play? :hiding:  

Реклама | Adv