Návrh na novou úpravu Matchmakingu
Дата: 09.10.2014 20:30:50
cedan, on 09 October 2014 - 12:43 AM, said: Tier k tieru bez +/- 2 faktoru tzn. 1 vs.1 ,6 vs. 6, 8 vs.8 atd.
dale razeni hracu dle WN8 1-600 , 601-1200, 1201-1600,
1601-2000, 2001+ hracu na jednotlivich WN hraje dost takze by
nememl byt problem si zahrat a ikdyby se stalo ze bych musel pockat
na bitvu 30sec. rad si na ni pockam . . . To vse doladit
OPRAVDOVIMI vyvojari a ne deckama z ulice. Dalsim faktorem pridat
nejaky ten server podporit vicejadro a v neposledni rade novy
ENGINE. Co z toho pro WG? Vice penez od vice hracu! Wysch: V dlouhodobém a hodně obsáhlém
vlákně o MM jsem četl spousty argumentů, proč takový a makový
MM a proč takový a makový MM by bylo hodně těžké implementovat,
pokud vůbec. Doporučuju Ti si jej přečíst taky.
socanek, on 09 October 2014 - 12:54 PM, said: Novy engine bude v 9.4 (takova logicka hricka, treba se tomu nekdo
i zasmeje, no) MM+-0 je.... nuda. Jednu dobu to dost casto
tvorilo MM+-0 hry na T7, vzdy to bylo extremne divne. Wysch: Myslím, že se jedná "jen" o update BigWorldu. Jakási
aktualizace enginu. Nový engine je stále ještě na míle daleko
a vytvořit jej není zábava na pár víkendových
odpolední
Souhlasím, občas se zadaří čistě T7 nebo i T8 bitva i teď a je to
divné. Mně osobně se líbí ta diverzita matchmakingu, byť jsem si
dneska nadával, jak mám asi s T-34 (jako jedna ze dvou pětek) dělat
užitečnější věci v sedmičkové bitvě, než sedět v křoví a střílet na
300 metrů. Bez žárovky.
screpy, on 09 October 2014 - 01:16 PM, said: chtěl bych podotknout že za poslední 2 aktualizace není zpravedlivé
rozdělení MM já osobně se dostávám do týmu který končí bitvou
4:15.Proč to třeba nemůže být jedno vítěztví jedna prohra třeba za
poslední týden mám ze 100 bitev jestli dobrých 15 vítěztví Wysch: MM neovlivňuje výsledek bitvy. MM sestavuje týmy dle tzv.
váhy vozidel, a nikoliv podle toho, jak se komu zrovna daří.
cedan, on 09 October 2014 - 03:54 PM, said: Co povazujes za vysoky tier 7,8,9? Tak to jedno neni. Je
obrovsky rozdil jestli jedes se stock 7 a svihne te to do 9tieru
bitky. Toto se me stalo s AT7 kdy prvni bitva s timto TD jsem sel
hned mezi 9tier aniz bych se nejdriv s tim tankem nejak seznamil.
Musim ti rict ze je to luxusni hra a pocit kdyz uz ani GOLDEM
nepenetrujes 100% trefy do hitzon. K tomu ENGINE :D
presne jak k podpore vice jader :D zase jenom plane sliby. Jo a 9.4
vyjde uz za mesic ne? :D a bude tam zase vice HD modelu tanku ktere
jsou rozmazane az primo nechutne vypadajici obludy jako by to
tvorili prave ty decka z ulice. Wysch: Uznávám, že s AT-7 ve stocku proti devítkám to byla i pro mě
sranda, ale zase mě dopředu hnal ten pocit, že třeba za rok budu
mít FV 183
(pozor na slovo hitzona, není to
to samé jako weakspot, o kterém s největší pravděpodobností píšeš)
Plané sliby? Nevím, nejsem v tom odborník, jenom třeba
vidím, že některé enginy se vyvíjejí roky. Snowdrop, Unreal Engine
4 se vyvíjel snad osm let. Není to tak, že WG oznámí, že začne
vyvíjet nový engine, a příští pátek ho máš. Ani příští měsíc. Možná
příští rok, a to pořád budou ještě solidní rychlíci v dnešní
době.
Jinak já hraju na notebooku a žádný
rozmazaných oblud jsem si nevšiml.
Nemohl by za to standardní render?
Návrh na novou úpravu Matchmakingu














