Milník na Facebooku dosažen!
Дата: 01.05.2014 14:23:00
Karlie, on 01 May 2014 - 01:01 PM, said: Očividně stále více, než těch, co klikli na "to se mi líbí",
neb číslo stále roste. Hra se neustále vyvíjí,
přicházejí noví hráči, každý si v ní našel to své, někomu již
nevyhovuje, někdo ji hraje rád stále a někdo akorát začal a je tam,
kde vy jste byli třeba před rokem. Koneckonců právě díky vývoji hry
je zřejmě jasné, že se nejedná o stejnou herní základnu jako před
třemi roky. Někdo zůstal, někdo odešel, někdo se vrátil, někomu hra
vyhovuje více, někomu méně... Já ji hraju rok a půl, dává mi
stále to, co od ní očekávám, někdy hraju extrémně hodně, někdy
naopak vůbec - ať už nemám čas nebo se mi jednoduše nechce. Wysch: Hraješ málo!
Musíš aspoň tisíc bitev
měsíčně!!!
Každopádně možná by stálo za
úvahu, jestli je lepší lákat nové hráče nebo uspokojovat ty
stávající. Já osobně se trochu bojím, že to dopadne jako v jedný
nejmenovaný (ehm) firmě, kde jsem dělal, kde nový akvizice byly
primární cíl, což nakonec vedlo k odlivu zákazníků, protože sice
jsme jim slíbili tohle a tamto, ale už jsme se pak o jejich potřeby
nestarali, a tak tahle firma z jedničky na českém trhu spadla "až
na druhé místo". Protože je to jak s porodností: více lidí
umírá, než se rodí dětí, a tak vám hrozí, že vám odejde víc hráčů,
než přijde nových. Snad to má marketingový oddělení ve WG pořešený,
protože těžit z momentální situace je sice fajn výnosný, dlouhodobě
to ale nemusí znamenat výhru (stačí se jen podívat na SW:TOR, že
ano). Ale to už je na jinou diskuzi. Každopádně
si oprav první větu, máš ji blbě
(edit: Respektive blbě ji nemáš,
jen to zní, že potvrzuješ, že víc lidí kliklo na "už se mi to
nelíbí"
)
Milník na Facebooku dosažen!














