Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Milník na Facebooku dosažen!

Дата: 01.05.2014 14:23:00
View PostKarlie, on 01 May 2014 - 01:01 PM, said:   Očividně stále více, než těch, co klikli na "to se mi líbí", neb číslo stále roste.       Hra se neustále vyvíjí, přicházejí noví hráči, každý si v ní našel to své, někomu již nevyhovuje, někdo ji hraje rád stále a někdo akorát začal a je tam, kde vy jste byli třeba před rokem. Koneckonců právě díky vývoji hry je zřejmě jasné, že se nejedná o stejnou herní základnu jako před třemi roky. Někdo zůstal, někdo odešel, někdo se vrátil, někomu hra vyhovuje více, někomu méně...  Já ji hraju rok a půl, dává mi stále to, co od ní očekávám, někdy hraju extrémně hodně, někdy naopak vůbec - ať už nemám čas nebo se mi jednoduše nechce. 

Wysch:   Hraješ málo! :justwait: Musíš aspoň tisíc bitev měsíčně!!! :izmena:   Každopádně možná by stálo za úvahu, jestli je lepší lákat nové hráče nebo uspokojovat ty stávající. Já osobně se trochu bojím, že to dopadne jako v jedný nejmenovaný (ehm) firmě, kde jsem dělal, kde nový akvizice byly primární cíl, což nakonec vedlo k odlivu zákazníků, protože sice jsme jim slíbili tohle a tamto, ale už jsme se pak o jejich potřeby nestarali, a tak tahle firma z jedničky na českém trhu spadla "až na druhé místo". Protože je to jak s porodností: více lidí umírá, než se rodí dětí, a tak vám hrozí, že vám odejde víc hráčů, než přijde nových. Snad to má marketingový oddělení ve WG pořešený, protože těžit z momentální situace je sice fajn výnosný, dlouhodobě to ale nemusí znamenat výhru (stačí se jen podívat na SW:TOR, že ano).    Ale to už je na jinou diskuzi.  Každopádně si oprav první větu, máš ji blbě :trollface: (edit: Respektive blbě ji nemáš, jen to zní, že potvrzuješ, že víc lidí kliklo na "už se mi to nelíbí" :cool: )  

Реклама | Adv