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Video: Test der Fahrzeugbalance 2.0

Дата: 12.05.2016 11:45:52
View Postbloodsnake, on 11 May 2016 - 04:26 PM, said: Dürfte ich mal fragen auf was für eine Zeitspanne der Testserver angedacht ist? Mehrere Wochen oder eher Monate? Und wie viele Spieler werden ca. daran teilnehmen? Wünsch euch mit der Sandbox auf jeden fall mal Glück und Erfolg. Könnte die Balance 2.0 Geschichte deutlich beschleunigen. :great:

Sehales: Eher Monate und eher mehrere. Mehr Infos kommen, sobald es "ernst" wird.  

View Post_Shay_Patrick_Cormac_, on 11 May 2016 - 05:12 PM, said: Ich denke mal das wird auf ST Nivau ablaufen. mit TS, Sessions usw.

Sehales: Irgendetwas zwischen Supertest und Common Test (öffentlicher Test).  

View PostTullius019, on 11 May 2016 - 05:18 PM, said: 1. Wieviel PS ein Motor hat ist nur ein Zahlenwert, den man problemlos ändern kann, wenn man möchte. Das Problem ist viel eher, dass WG historisch korrekte Motoren in den Fahrzeugen haben will. Da kann man dann nicht hingehen und einem Motor einfach mal 100 PS mehr geben, sondern man ändert Parameter, für welche es nur sehr bedingt historische Vorbilder gibt, also z.B. die Bodenwiderstände.   2. Der Testserver wird wahrscheinlich eher eine Art Neustart bei der Balance sein. Man kann z.B. nicht einfach die Sichtweiten aller mittleren Panzer reduzieren um die leichten Panzer interessanter zu machen ohne, dass sich die Balance aller Panzer ändert. Würde man dies einfach so mit einem normalen Testserver und neben bei bei einem Update hinzufügen, könnte man eine böse Überraschung erleben. Was passiert, wenn man bei solch großen Balanceänderungen nicht vorsichtig ist, hat man ja beim Arty-Rebalance gesehen: Nicht nur hat man das Problem nicht wirklich gelöst, nein, man hat auch eine Klasse nahezu komplett zerlegt. Man darf gespannt sein, wie das Ganze abläuft. Wenigstens versucht WG es auf einem separaten Server, so dass man im Fall der Fälle einfach den Stecker ziehen kann. Damit sollte die Wahrscheinlichkeit, dass WG die Balance verschlimmbessert deutlich niedriger sein.   3. Beim Supertest betont WG immer wieder, dass ihnen der Skill der Spieler egal ist. Es wäre somit verwunderlich, wenn es hier anders wäre. Wahrscheinlich baut man nur eine Hürde ein um all jene Spieler draußen zu halten, welche den Test nicht wirklich ernst nehmen: Spieler mit wenigen Gefechten (welche nur auf dem Testserver spielen, da sie dort nicht grinden müssen) oder Spieler, welche bereits Banns hatten (Nicht dass man bannwürdiges Verhalten auf dem Testserver hat). Auch dürfte WG ganz allgemein daran gelegen sein die Anzahl der Tester zu limitieren.

Sehales: Zu 1. alles kann geändert werden. Ich habe dazu keine genauen Informationen, aber die Entwickler werden dazu sicherlich eine Lösung finden. Zu 2. so in die Richtung... Zu 3. Beim Supertest geht es um komplett andere Dinge. Balancing ist auf dem Supertest Server nur bedingt machbar (das wird dann eher im Test auf den Live-Servern, vom QA Team oder eventuell auch durch Simulationen gemacht) und möglichst merkwürdiges, willkürlichen Verhalten ist teilweise vonnöten. Es geht ja darum Fehler zu finden und da braucht man nicht nur gute Spieler, die sich gleich verhalten, sondern auch die anderen "Fraktionen". Wobei ich zwar nicht vom WoT ST reden kann, aber bei WoWs gibt es zum Beispiel kaum schlechte Spieler im ST. Das sind fast alles "Unikums". (aber verrückt genug, um die merkwürdigsten Situationen zu stellen und viele Fehler zu finden). In der Tat soll dieser Test ernst genommen werden und Spieler, die einfach nur ein bisschen spielen wollen, werden dort nicht erwünscht sein. Die Anzahl wird definitiv limitiert sein, kann aber natürlich bei Bedarf erhöht werden.  

View PostAngry_Angel, on 11 May 2016 - 06:48 PM, said: Aber aber,....Wenn Du nicht ausschließlich Unikums und Fanboys nimmst, besteht ein Restrisiko, dass unbequemes Feedback kommt. So kann sich WG sicher sein, dass ihnen Alle nach dem Maul reden, um ja weiter "testen" zu können :B Auch wenn sich die Liste der "geplanten" Änderungen halbwegs gut liest, wette ich meinen WRC darauf, dass es WG trotzdem wieder schafft, einer Panzerklasse das Leben gründlich zu versauen!

Sehales: Wir nehmen nicht nur Fanboys, die nach unserem "Maul" reden, das wäre sinnlos etwas zu testen. Dann können wir das auch geschlossen und intern machen und irgendwann sagen: Überraschung, alles ist anders, euch gefällt es nicht, uns egal... mag sein, dass es so in der Vergangenheit rübergekommen ist, aber uns ist das Feedback wichtig und es soll natürlich eine entsprechende Qualität haben. Fun Fact: Gute Spieler tendieren eher zum trollen, als schlechte Spieler. Erstere werden wir aber nicht ausschließen. (nungut, wer sich daneben benimmt schon, aber im Endeffekt kann jeder konstruktives Feedback abgeben, wenn er nur will)  

View PostPlan_B_from_Outer_Space, on 11 May 2016 - 07:16 PM, said: Ein dummes Video, ohne Aussagekraft.

Sehales: Es ist ein Teaser. Der braucht nicht viel Aussagekraft, sondern soll das Thema kurz anschneiden. Mehr und detailliertere Infos kommen, sobald es "ernst" wird.

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