Video: Test der Fahrzeugbalance 2.0
Дата: 12.05.2016 11:45:52
bloodsnake, on 11 May 2016 - 04:26 PM, said: Dürfte ich mal fragen auf was für eine Zeitspanne der Testserver
angedacht ist? Mehrere Wochen oder eher Monate? Und wie viele
Spieler werden ca. daran teilnehmen? Wünsch euch mit der Sandbox
auf jeden fall mal Glück und Erfolg. Könnte die Balance 2.0
Geschichte deutlich beschleunigen. Sehales: Eher Monate und eher mehrere. Mehr Infos kommen, sobald es "ernst"
wird.
_Shay_Patrick_Cormac_, on 11 May 2016 - 05:12 PM, said: Ich denke mal das wird auf ST Nivau ablaufen. mit TS, Sessions usw.Sehales: Irgendetwas zwischen Supertest und Common Test (öffentlicher Test).
Tullius019, on 11 May 2016 - 05:18 PM, said: 1. Wieviel PS ein Motor hat ist nur ein Zahlenwert, den man
problemlos ändern kann, wenn man möchte. Das Problem ist viel eher,
dass WG historisch korrekte Motoren in den Fahrzeugen haben will.
Da kann man dann nicht hingehen und einem Motor einfach mal 100 PS
mehr geben, sondern man ändert Parameter, für welche es nur sehr
bedingt historische Vorbilder gibt, also z.B. die Bodenwiderstände.
2. Der Testserver wird wahrscheinlich eher eine Art Neustart
bei der Balance sein. Man kann z.B. nicht einfach die Sichtweiten
aller mittleren Panzer reduzieren um die leichten Panzer
interessanter zu machen ohne, dass sich die Balance aller Panzer
ändert. Würde man dies einfach so mit einem normalen Testserver und
neben bei bei einem Update hinzufügen, könnte man eine böse
Überraschung erleben. Was passiert, wenn man bei solch großen
Balanceänderungen nicht vorsichtig ist, hat man ja beim
Arty-Rebalance gesehen: Nicht nur hat man das Problem nicht
wirklich gelöst, nein, man hat auch eine Klasse nahezu komplett
zerlegt. Man darf gespannt sein, wie das Ganze abläuft. Wenigstens
versucht WG es auf einem separaten Server, so dass man im Fall der
Fälle einfach den Stecker ziehen kann. Damit sollte die
Wahrscheinlichkeit, dass WG die Balance verschlimmbessert deutlich
niedriger sein. 3. Beim Supertest betont WG immer wieder,
dass ihnen der Skill der Spieler egal ist. Es wäre somit
verwunderlich, wenn es hier anders wäre. Wahrscheinlich baut man
nur eine Hürde ein um all jene Spieler draußen zu halten, welche
den Test nicht wirklich ernst nehmen: Spieler mit wenigen Gefechten
(welche nur auf dem Testserver spielen, da sie dort nicht grinden
müssen) oder Spieler, welche bereits Banns hatten (Nicht dass man
bannwürdiges Verhalten auf dem Testserver hat). Auch dürfte WG ganz
allgemein daran gelegen sein die Anzahl der Tester zu limitieren.Sehales: Zu 1. alles kann geändert werden. Ich habe dazu keine genauen
Informationen, aber die Entwickler werden dazu sicherlich eine
Lösung finden. Zu 2. so in die Richtung... Zu 3. Beim Supertest
geht es um komplett andere Dinge. Balancing ist auf dem Supertest
Server nur bedingt machbar (das wird dann eher im Test auf den
Live-Servern, vom QA Team oder eventuell auch durch Simulationen
gemacht) und möglichst merkwürdiges, willkürlichen Verhalten ist
teilweise vonnöten. Es geht ja darum Fehler zu finden und da
braucht man nicht nur gute Spieler, die sich gleich verhalten,
sondern auch die anderen "Fraktionen". Wobei ich zwar nicht vom WoT
ST reden kann, aber bei WoWs gibt es zum Beispiel kaum schlechte
Spieler im ST. Das sind fast alles "Unikums". (aber verrückt genug,
um die merkwürdigsten Situationen zu stellen und viele Fehler zu
finden). In der Tat soll dieser Test ernst genommen werden und
Spieler, die einfach nur ein bisschen spielen wollen, werden dort
nicht erwünscht sein. Die Anzahl wird definitiv limitiert sein,
kann aber natürlich bei Bedarf erhöht werden.
Angry_Angel, on 11 May 2016 - 06:48 PM, said: Aber aber,....Wenn Du nicht ausschließlich Unikums und Fanboys
nimmst, besteht ein Restrisiko, dass unbequemes Feedback kommt. So
kann sich WG sicher sein, dass ihnen Alle nach dem Maul reden, um
ja weiter "testen" zu können Sehales: Wir nehmen nicht nur Fanboys, die nach unserem "Maul" reden, das
wäre sinnlos etwas zu testen. Dann können wir das auch geschlossen
und intern machen und irgendwann sagen: Überraschung, alles ist
anders, euch gefällt es nicht, uns egal... mag sein, dass es so in
der Vergangenheit rübergekommen ist, aber uns ist das Feedback
wichtig und es soll natürlich eine entsprechende Qualität haben.
Fun Fact: Gute Spieler tendieren eher zum trollen, als schlechte
Spieler. Erstere werden wir aber nicht ausschließen. (nungut, wer
sich daneben benimmt schon, aber im Endeffekt kann jeder
konstruktives Feedback abgeben, wenn er nur will)
Plan_B_from_Outer_Space, on 11 May 2016 - 07:16 PM, said: Ein dummes Video, ohne Aussagekraft.Sehales: Es ist ein Teaser. Der braucht nicht viel Aussagekraft, sondern
soll das Thema kurz anschneiden. Mehr und detailliertere Infos
kommen, sobald es "ernst" wird.
Video: Test der Fahrzeugbalance 2.0














