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Che la Sfida su ruote abbia inizio!

Дата: 20.02.2019 16:01:25
View PostEtjew, on 19 February 2019 - 08:40 PM, said: In sintesi: la maratona è abbastanza veloce e facile nelle prime fasi per assicurarsi che i giocatori giochino a WoT per accaparrarsi il miglior sconto percentuale possibile sul carro, ma le fasi successive sono sufficientemente lunghe da scoraggiare chi volesse provare ad avere il carro gratis.

Sael_:
Il problema però, indipendentemente da se pensiate che le maratone siano una cosa positiva o no, qui di maratona non si tratta, ma di sfida. :D Non è che vi stiamo scoraggiando dall'averlo gratis, vi stiamo mettendo alla prova.
Abbiamo sfidato i giocatori ad ottenere il carro gratis, ammesso che riescano a completare tutte le fasi o dimostrando la propria abilità, oppure giocando parecchio se non ci si sentisse tanto bravi. Senza la componente di difficoltà, per una questione di logica, si sarebbe trattato di un regalo, non una sfida. :D Abbiamo messo in piedi questa struttura perchè non volevamo che i carri speciali ad esse legati fossero alternativamente destinati esclusivamente ad un pubblico pagante. In questo modo un giocatore appassionato potenzialmente non spende una lira per ottenere il carro, e anche chi si stanca o non ha il tempo di mettersi a dare il massimo se lo può portare a casa con uno sconto massiccio.
Per settare la difficoltà della sfida, gli sviluppatori hanno guardato i dati delle performance dei giocatori medi e hanno creato una curva di difficoltà in base a quelli, tra l'altro. Questa sfida è in larga parte fatta di standard settati dal giocatore medio.
Il punto della discussione non è dunque che uno dei modi di completare la sfida è piuttosto lungo, quanto piuttosto il fatto che se non ci fossero ostacoli simili il carro sarebbe in distribuzione gratuita. :trollface:
 

View PostPatacca100, on 19 February 2019 - 06:48 PM, said: Il progetto è leggermente (non è una differenza abissale come per il Defender) sbilanciato, non lo dico io, è statistica.   Infatti per me le maratone sono una cosa positiva, solo che (IMHO) non mi sembra una buona idea farla proprio adesso subito dopo quella del TD russo e le Frontline (modalità che apprezzo, anche se ha i suoi problemi), soprattutto visto che i ruotati hanno ancora qualche problema (i tier 6 e 7 sono un po meh e fanno da deterrente per il grind). Come ho scritto sopra "fare una maratona per averlo può essere una cosa positiva per attirare i giocatori verso i ruotati". Personalmente mi piacciono i ruotati (i tier alti) e l'idea di una maratona per il tier 8 secondo me non è male, solo che i problemi sopracitati non sono condizioni favorevoli per farla. Ho contato Frontline come maratona (non è una critica, anzi, l'idea di carri premio su FL secondo me è ottima) perchè andando di avanti di Prestigio (quindi giocando tanto) si ha la possibilità di prendere carri premium, secondo me è un sistema simile a quello delle maratone, ha anche un vantaggio, perchè da la possibilità al giocatore di giocare quando ha tempo senza togliergli la possibilità di prendere i carri. 

Sael_: Infatti per me le maratone sono una cosa positiva, solo che (IMHO) non mi sembra una buona idea farla proprio adesso subito dopo quella del TD russo e le Frontline (modalità che apprezzo, anche se ha i suoi problemi), soprattutto visto che i ruotati hanno ancora qualche problema (i tier 6 e 7 sono un po meh e fanno da deterrente per il grind). Come ho scritto sopra "fare una maratona per averlo può essere una cosa positiva per attirare i giocatori verso i ruotati". Personalmente mi piacciono i ruotati (i tier alti) e l'idea di una maratona per il tier 8 secondo me non è male, solo che i problemi sopracitati non sono condizioni favorevoli per farla. Ho contato Frontline come maratona (non è una critica, anzi, l'idea di carri premio su FL secondo me è ottima) perchè andando di avanti di Prestigio (quindi giocando tanto) si ha la possibilità di prendere carri premium, secondo me è un sistema simile a quello delle maratone, ha anche un vantaggio, perchè da la possibilità al giocatore di giocare quando ha tempo senza togliergli la possibilità di prendere i carri.    Sai che ci sono anche giocatori che non amano la modalità Prima Linea? :D Sono anche tanti. Meriteranno un po' di iniziative anche loro! E poi dai, la settimana di PL è finita e a noi non piace lasciare i giocatori senza niente da fare in caso volessero darsi ad un'altra iniziativa. Queste sono comunque cose che facciamo per chi ama giocare a WoT. Il "problema", nome improprio, di WoT è che è un gioco nella propria fase di anzianità, perciò è normale che alcuni parametri declinino un po', ma non abbiamo problemi per quanto riguarda il numero medio di giocatori attivi o la popolazione del server. Qualcuno potrebbe pensarlo confrontando i numeri attuali con quelli di quando WoT era l'unico vero e proprio gioco di carri armati ed era nuovo, numeri che per forza di cose sono più grandi di quelli attuali. Tuttavia, in quanto gioco anziano, nello status in cui si trova attualmente, WoT non solo non ha problemi di giocatori, sarebbe anche lungi da uno stato di allarme anche se le cose fossero peggiori di come sono ora. Di nuovo, il punto non è che facciamo questo genere di iniziative come reazione a un problema, le facciamo per prenderci cura della nostra community (rileggete: carro dalle meccaniche nuovissime da ottenere potenzialmente gratis in ben 2 modi diversi).   Il Progetto infine è un carro gradevole da giocare e che da' un sacco di soddisfazioni. Resta comunque un carro che bisogna saper giocare per mettere a frutto, perciò non vedo dove sia il problema!  Ok, potrei avere un po' di Italian Bias, ma preferisco chiamarlo "deformazione professionale". :hiding:  

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