ST della mappa Campania (Province)
Дата: 06.04.2018 15:47:04
Sael_: Carristi! Ci avete fatto domande riguardo l'introduzione di
nuove mappe ed il possibile ritorno di alcune delle vostre vecchie
preferite che non ci sono più. Con la mappa Ghiacciaio, abbiamo
soddisfatto la prima questione; con questo post, invece, vogliamo
rispondere alla seconda: la mappa Campania, ripensata e
riaggiustata, sta andando al supertest. Salvo imprevisti, potrete
aspettarvi di trovarla all'interno del gioco molto presto. Ve la
ricordate? Probabilmente è la mappa su cui avete combattuto la
vostra prima battaglia...! Finita, molto probabilmente, con la
distruzione del vostro veicolo da parte di un avversario che non
riuscivate nemmeno a vedere. "Ma come?!" avrete esclamato. Questo
tipo di situazioni facevano parte dei motivi per cui abbiamo
rimosso Campania dal gioco. Era una mappa troppo complicata per i
novellini e troppo piccola per giocare con carri di livelli alti.
Abbiamo quindi creato un nuovo prototipo che ci permetterà di
alleviare questa problematica mantenendo lo spirito iniziale dello
scenario, facendo così tornare Campania tra le mappe disponibili
per le Battaglie Casuali. Cosa abbiamo cambiato nella mappa
Campania? Prima di tutto, la taglia. Siamo passati dagli originari
600mx600m alle più spaziose dimensioni 850mx850m, che permettono
alla mappa di ospitare carri di livello più alto. Una distanza più
lunga tra i simmetrici pendii renderà strategie basate sulla camo
più agevoli ma manterrà vitale le manovre per individuare gli
avversari. Attualmente è una distanza di circa 500m, calibrata
perfettamente per mantenere a portata di tiro gli avversari qualora
venissero individuati. La seconda cosa che abbiamo cambiato è la
giocabilità. Quando era ancora disponibile, Campania era la mappa
preferita di coloro che giocavano di mimetica e raggio
d'avvistamento, per individuare velocemente tutti i nemici e farli
fuori con rapidi scambi di colpi. Nella nuova versione le cose
saranno meno semplici e dirette. Vincere richiederà mantenersi in
movimento: non basterà mantenere la posizione sul proprio pendio,
ma sarà necessario conquistare quello avversario. Se non vi
manterrete in movimento, sarà il nemico a raggiungervi e le cose si
metteranno male. Un assalto sarà un'impresa considerevole: una
parte del vostro team dovrà raggiungere e ingaggiare il nemico,
mentre l'altra dovrà far fuoco di supporto. Il gruppo attaccante
avrà il compito più difficile, rischiando di essere colpito o di
trovarsi faccia a faccia coi veicoli nemici. Tuttavia, raggiunte
determinate posizioni chiave, sarà possibile aggirare le difese
avversarie e sbarazzarsene. Un'ultima cosa che abbiamo aggiunto è
lo spazio necessario, e dunque l'opportunità, di sperimentare nuove
tattiche. Nonostante la mappa sia compatta, ci sono molte
possibilità per la battaglia. Potrete provare a prendere le
posizioni dei nemici a valle e bloccarli nel canyon, oppure potrete
prendere la lunga strada serpentina per un attacco da più
direzioni. Potrebbe accadere che i team si scambino di posizione e
debbano inseguirsi in un girotondo. Cosa ne faremo?
Dipenderà come sempre dai risultati del Supertest. Al momento la
mappa è molto vicina al ritorno nelle Battaglie Casuali - una
Campania che richiederà molto di più dell'abilità "Mimetizzazione"
dell'equipaggiamento del vostro carro o equipaggiare una rete
mimetica su un carro di basso livello. Buona fortuna sul
campo di battaglia!
ST della mappa Campania (Province)














