Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Cap bar mechanika

Дата: 09.02.2017 15:11:25
View Postsocanek, on 09 February 2017 - 02:09 PM, said:   Ted to moc nechapu. Myslis tim, ze musime zresetovat zakladnu, nebo staci zabit jakykoliv jiny enemy tank? Nejak moc smysl mi to nedava a je to v rozporu s tim, co bylo sledovano drive, viz nekolik vlaken o nesplnene misi na cap, kdy po capnuti doslo k zabiti posledniho tanku a hra byla vyhrana eliminaci nepritele. Zkus jim nadhodit i tohle, protoze ocividne doslo k nejake zmene.   Edit: a zacinam tomu mozna rozumet. Pokud rekneme 1 vterinu predtim, nez dobehne cap znicim libovolneho nepritele, dojde k prodlouzeni bitvy o 5 vterin. tudiz bitva nekonci capem, ale bude nastaveni 4 vteriny. A v tech 4 vterinach muzu zabit dalsiho soupere, opet dojde k prodlouzeni, prestoze cap uz je 100%. Abych pravdu rekl, nevim, primo tohohle jsem si nikdy nevsiml, nedaval jsem pozor, kolik tanku zabijeme tesne pred capnutim. Nicmene porad je to v rozporu s Wiki: Once capture is complete, the round does not end immediately. There is a delay of at least 5 seconds before victory is yours (unless the battle timer runs out earlier). According to Overlord this delay gets extended each time a vehicle is destroyed. The following outcomes are possible:

Kayi4ek:   To chce právě vyzkoušet. Protože v tom videu je to s módama a nejsem si úplně jistý, jak dobře ukazují čas. Jeslti to bylo víc než 5 nebo ne. Jdu to zkoušet ;)   EDIT: Je to tak. Podařilo se mi to zreprodukovat a je to tak, když zabiješ tank až 5 vteřin po tom, co obsadil základnu. EDIT2: Jde to jednoduše poznat podle zvuku ukončení bitvy. EDIT3: Další test a ne. Jdu to řešit.

Реклама | Adv