Video: Test vyvážení vozidel 2.0
Дата: 17.05.2016 18:31:43
walik_hracka, on 17 May 2016 - 01:13 PM, said: Dobrý den. Je to jako s mapami. Balancování něčeho co vybalancovat
nejde už z principu. 5 let nic a teď to bude ono - přidám 5 bodů ze
100 tady, uberu 8 bodů ze 125 támhle. Spotřeba 80% úsilí s 20%
efektem a vyhýbání se hlavním problémům. Náhodné bitvy WoT "týmové
strategie" je single střílečka jako každá jiná. Každý jede sám za
sebe. Ovlivněné z 55% rychlostí reflexů (to se naučit nedá ) , 30%
znalostí tanků a jejich slabých míst, 10% kvality přidaných módů
které mohou pomoci s předchozím a zbývá 5% vlivu hráčů jako jsem já
- Zaměstnaný člověk a rekreační hráč co má pomalé reflexy, bez
znalostí a bez modů a bez ochoty věnovat čas učení parametrů tanků
a věčnému nekonečnému vyhledávání a reinstalací módů po každém
nesmyslném updatu (pro mě jsou vhodné akorát bitvy tier I až
VI .. s dobrým tankem až VIII). A hádejte jestli si najdu čas
na nějaké testování nebo jestli si se svým mobilním internetem
s FUP budu stahovat ještě další GB dat? Ale je to Vaše hra a
Váš čas tak si dělejte co chcete. K čemuž Vám upřímně přeji
hodně štěstí a úspěchů.Kayi4ek: Nesouhlasím. Hra je z 70% o použití mozku (znalost pozic,
parametrů tanků, atd.), 20% situational awarness, 10% aim. Módy k
hraní nepotřebuješ.
Video: Test vyvážení vozidel 2.0














