Speciál: Přečísleni, ale ne přestříleni
Дата: 03.06.2014 12:42:41
Idahou, on 03 June 2014 - 09:59 AM, said: Tímhle mi chceš jako říct, že, v betě se nenastavovala ekonomika
podle určitých parametrů? Třeba tak aby hráči vydrželi u hry
určitý čas expením a přitom je hra bavila (nutná podmínka aby
u hry zůstali)? Aby ihned nedospěli na "konec" a enormní rychlostí
"nespotřebovali" všechny pro ně hratatelné tanky?
Ekonomika je základ, od toho se odvíjí vůbec příjmy za hru a i
počet hráčů - kdyby se tanky neexpili a člověk si prostě vybral,
nehrálo by to tolik lidí co to hraje a neutráceli by tolik, kolik
utrácí. A oba víme, jak sme se k aktuálnímu stavu akcí
dostali - amíci to začali přehánět, u nás byl brekot. Tak se to
dorovnalo.A hádám, že na marketingu si všimli pozitivních
reakcí a tak tam rozhodli, stejně, jako mluví do přidavaných
tanků, že přihodí ještě něco navíc. A ještě trošku, aby se zmírnil
odliv hráčů kůli létu... Samozřejmě, to jsou jen mé dedukce,
ale snad bych si zasloužil relevantní odpověď, dejme tomu "Chápu
kam tím míříš, ale neboj, patřičné oddělení to má řádně
propočítané", jenže ne. Místo toho vykousneš nějakou nepodstatnou
část (třeba jen mise, nebo jen rajčata) a obalíš ji v těstíčku a
mrkneš sem. Tím u mě jen posiluješ dojem, že marketingové
oddělení s vidinou kratkodobého zisku vládne WoT Karlie: Mluvíš o tom, jak kdyby to byla otázka jednoho roku...
proexpit všechny tanky chvíli trvá a jak jsem tu již psala, pro mě
osobně třeba expení tanků je vyloženě otrava, nejradši hraju s
těmi, s kterými se mi hraje dobře. tedy tím se vyvrací ta tvá
"nutná podmínka", že hráč musí mít co expit, aby ho hra bavila...
Mnohem raději bych měla už vyexpeno a jezdila jen s tím, co mě baví
nebo s tím, co si myslím, že mě bavit ještě bude. Ekonomika
hry ovšem nestojí pouze na expení a opět, proexpit všechny tanky
několik desítek tisíc bitev trvá. Navíc spousta lidí si s nějakým
stromem pomůže tak, že ho půlku přeexpí volnýma expama, myslíš, že
to dělají proto, že je expení všech linií baví? U nás se
rozhodně nic nedorovnávalo "brekotem" jak píšeš, zkrátka bylo
uznáno za vhodné něco podobného přidat, hráčům pomoci - formou misí
je to navíc výrazně zábavnější než plošným zvednutím příjmů xp nebo
kreditů. "Chápu kam tím míříš, ale neboj, patřičné oddělení to má
řádně propočítané" jsem ti napsala již
zde. Píšeš to správně, ty dedukuješ bez jakýchkoliv
reálných podkladů, já ti říkám, že WG ví, co dělá a co si může
dovolit. Samozřejmě ve svých dedukcích můžeš nadále pokračovat, ale
na faktu to nic nezmění.
sqee03, on 03 June 2014 - 09:59 AM, said: Prvně bych byl rád, kdyby se přestal termín "mistr světa" používat
jako hanlivé označení pro dobré(soudě podle herních výsledků)
hráče. Nikdo není rád, pokud je ošklivě označen jako "rajče" ...
nezavádějme to tedy ani obráceně. Je to naprosto stejně urážlivé.
Díky Co se týče velmi nízké kvalitativní úrovně hráčů na
publiku/randomu: - Opravdu nepožaduji, aby ostatní hráči
byli exceletní, nebo dokonce ani průměrní. Naprosto mi postačí,
pokud nebudou tak tragicky neuvěřitelně špatní! Právě o tuto část
hráčské populace mi jde nejvíce. - Jeden tutoriál ve hře je
vážně nedostačující. Tutoriálů by mělo být mnohem více a všechny by
měly být povinné. Nikoho to přeci nemůže odratit v hraní ... je to
mizivý zlomek v porovnání s časem, který následně stráví v
náhodných bitvách. - Tutoriál by měl ideálně vždy navazovat
na hráčův herní progress: a) jsem úplný nováček - Tutoriál mi
vysvětlí základy ovládání tanku. Řekne více o herních módech a
vysvětlí, jakých způsobem se dají vyhrát b) odemknul jsem novou
třídu tanků - Tutoriál mi vysvětlí základní charakteristiky daného
tanku. Naučí mne používat specifické vlastnosti této třídy:
sidescrapování s heavy tankem, "utočení" nepřítele s medium
tankem, odstřelování v satelitním režimu arty apod. c)
dostal jsem se na XY tier - Tutoriál otestuje moje
stávající dovednosti a prověří, zda jsem schopný efektivně
hrát s vyšším tierem tanku. Popíše úlohy hráčů v týmu, naučí
každého sledovat minimapu a regovat na ni (např. předskriptované
útoky AI) atd. d) a další ... Opět, nezlobte se prosím, ale
tohle je práce WG. Jestliže nechcete/nemůžete přijít s podobnými
nápady na zlepšení, mohl bych alespoň požádat o jejich předání
"dál"? Pochopitelně neznám vaše interní postupy, takže si to
zprocesujte k obrazu svému. Snažíte se mi vysvětlit, že se
současnou situací jsou vlastně hráči spokojeni. Nejsou!
Rozhodně já určitě ne a doufám, že nejsem sám. Děkuji !Karlie: - nemyslím si, že "mistr světa" zde byl použit jako hanlivé
označení, alespoň ne z mé strany - spousta lidí bude neuvěřitelně
špatná, protože zkrátka nemají potřebu být lepší. Vyhovuje jim hrát
tak, jak hrají a neřeší to, neřeší to vůbec - neřeší jak by se
mohli zlepšit, že by se to dalo zahrát lépe, zkrátka zapnou tanky,
něco zastřílí, pojezdí, vypnout tanky a jdou spát - i tutorial tě
může odradit od hry - zrovna nedávno jsem si zkoušela LOL a ten
jejich tutorial mě odradil natolik, že jsem skončila přesně u něj a
to mi všichni říkají "vykašli se na tutorial, to musíš hrát", jenže
mě to znechutilo tak, že se mi to nechce znovu zapínat - ona ta
myšlenka je hezká, ale zkrátka v praxi to funguje úplně jinak,
povinný tutorial se často vypouští (prakticky ve většině her),
právě proto, že to lidi nebaví a i když si ho musí projít, tak ho
proklikají, ale rozhodně se z něj nic nenaučí To už se častěji
používají tipy do hry (obvykle velmi stručné - něco jako ta drobná
oznámení, co vidíš při načtení bitvy a hráčů) - ono prostě je to o
tom, že vy, co tyto věci navrhujete se zajímáte...zajímali byste se
s tutorialem i bez něj, chcete být lepší... jenže ti, kteří se
nezajímají, ti o tutorial zájem nemají a většině by to přišlo navíc
jako obtěžující zbytečnost - tutorial taktické hry, dle mého do hry
nepatří, ale souhlasím, že by se hodil tutorial na každou třídu
tanků - odemkneš lehké, proběhne stručný tutorial o tom, jak se má
takový tank chovat (osobně si myslím, že to beztak většina lidí po
odjetí tutorialu vypustí, protože kdo jim bude co říkat, ale určitě
by to nebylo na škodu), aktuálně je o tom pouze to info před
bitvou. No a třeba já beztak jezdím skoro s každým tankem jak se
scoutem - můžeš to považovat za špatné, já to považuju za svůj
styl... :o) - tyto věci se samozřejmě dál předávají, jenže patřiční
lidé mají s hrami zkušenosti a vědí, co má nakolik smysl dělat... -
dobré by bylo, kdyby byla ta naše instruktážní videa dostupná z
klienta hry, ale to nejsou věci, které se dají dělat ze dne na den
- ale jisté indicie, že se tak jednou může stát, tu jsou
Speciál: Přečísleni, ale ne přestříleni














