Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Speciál: Přečísleni, ale ne přestříleni

Дата: 03.06.2014 12:42:41
{lang:macro__view_post}Idahou, on 03 June 2014 - 09:59 AM, said: Tímhle mi chceš jako říct, že, v betě se nenastavovala ekonomika podle určitých parametrů? Třeba tak aby hráči vydrželi u hry určitý čas expením a přitom je hra bavila (nutná podmínka aby u hry zůstali)? Aby ihned nedospěli na "konec" a enormní rychlostí "nespotřebovali" všechny pro ně hratatelné tanky?    Ekonomika je základ, od toho se odvíjí vůbec příjmy za hru a i počet hráčů - kdyby se tanky neexpili a člověk si prostě vybral, nehrálo by to tolik lidí co to hraje a neutráceli by tolik, kolik utrácí.   A oba víme, jak sme se k aktuálnímu stavu akcí dostali - amíci to začali přehánět, u nás byl brekot. Tak se to dorovnalo.A hádám, že na marketingu si všimli pozitivních reakcí  a tak tam rozhodli, stejně, jako mluví do přidavaných tanků, že přihodí ještě něco navíc. A ještě trošku, aby se zmírnil odliv hráčů kůli létu...   Samozřejmě, to jsou jen mé dedukce, ale snad bych si zasloužil relevantní odpověď, dejme tomu "Chápu kam tím míříš, ale neboj, patřičné oddělení to má řádně propočítané", jenže ne. Místo toho vykousneš nějakou nepodstatnou část (třeba jen mise, nebo jen rajčata) a obalíš ji v těstíčku a mrkneš sem.   Tím u mě jen posiluješ dojem, že marketingové oddělení s vidinou kratkodobého zisku vládne WoT  

Karlie:   Mluvíš o tom, jak kdyby to byla otázka jednoho roku... proexpit všechny tanky chvíli trvá a jak jsem tu již psala, pro mě osobně třeba expení tanků je vyloženě otrava, nejradši hraju s těmi, s kterými se mi hraje dobře. tedy tím se vyvrací ta tvá "nutná podmínka", že hráč musí mít co expit, aby ho hra bavila... Mnohem raději bych měla už vyexpeno a jezdila jen s tím, co mě baví nebo s tím, co si myslím, že mě bavit ještě bude.   Ekonomika hry ovšem nestojí pouze na expení a opět, proexpit všechny tanky několik desítek tisíc bitev trvá. Navíc spousta lidí si s nějakým stromem pomůže tak, že ho půlku přeexpí volnýma expama, myslíš, že to dělají proto, že je expení všech linií baví?   U nás se rozhodně nic nedorovnávalo "brekotem" jak píšeš, zkrátka bylo uznáno za vhodné něco podobného přidat, hráčům pomoci - formou misí je to navíc výrazně zábavnější než plošným zvednutím příjmů xp nebo kreditů. "Chápu kam tím míříš, ale neboj, patřičné oddělení to má řádně propočítané" jsem ti napsala již zde.   Píšeš to správně, ty dedukuješ bez jakýchkoliv reálných podkladů, já ti říkám, že WG ví, co dělá a co si může dovolit. Samozřejmě ve svých dedukcích můžeš nadále pokračovat, ale na faktu to nic nezmění.  

{lang:macro__view_post}sqee03, on 03 June 2014 - 09:59 AM, said: Prvně bych byl rád, kdyby se přestal termín "mistr světa" používat jako hanlivé označení pro dobré(soudě podle herních výsledků) hráče. Nikdo není rád, pokud je ošklivě označen jako "rajče" ... nezavádějme to tedy ani obráceně. Je to naprosto stejně urážlivé. Díky   Co se týče velmi nízké kvalitativní úrovně hráčů na publiku/randomu:   - Opravdu nepožaduji, aby ostatní hráči byli exceletní, nebo dokonce ani průměrní. Naprosto mi postačí, pokud nebudou tak tragicky neuvěřitelně špatní! Právě o tuto část hráčské populace mi jde nejvíce.   - Jeden tutoriál ve hře je vážně nedostačující. Tutoriálů by mělo být mnohem více a všechny by měly být povinné. Nikoho to přeci nemůže odratit v hraní ... je to mizivý zlomek v porovnání s časem, který následně stráví v náhodných bitvách.   - Tutoriál by měl ideálně vždy navazovat na hráčův herní progress: a) jsem úplný nováček - Tutoriál mi vysvětlí základy ovládání tanku. Řekne více o herních módech a vysvětlí, jakých způsobem se dají vyhrát b) odemknul jsem novou třídu tanků - Tutoriál mi vysvětlí základní charakteristiky daného tanku. Naučí mne používat specifické vlastnosti této třídy: sidescrapování s heavy tankem, "utočení" nepřítele s medium tankem, odstřelování v satelitním režimu arty apod. c) dostal jsem se na XY tier - Tutoriál otestuje moje stávající dovednosti a prověří, zda jsem schopný efektivně hrát s vyšším tierem tanku. Popíše úlohy hráčů v týmu, naučí každého sledovat minimapu a regovat na ni (např. předskriptované útoky AI) atd. d) a další ...   Opět, nezlobte se prosím, ale tohle je práce WG. Jestliže nechcete/nemůžete přijít s podobnými nápady na zlepšení, mohl bych alespoň požádat o jejich předání "dál"? Pochopitelně neznám vaše interní postupy, takže si to zprocesujte k obrazu svému. Snažíte se mi vysvětlit, že se současnou situací jsou vlastně hráči spokojeni. Nejsou! Rozhodně já určitě ne a doufám, že nejsem sám.   Děkuji !

Karlie:   - nemyslím si, že "mistr světa" zde byl použit jako hanlivé označení, alespoň ne z mé strany - spousta lidí bude neuvěřitelně špatná, protože zkrátka nemají potřebu být lepší. Vyhovuje jim hrát tak, jak hrají a neřeší to, neřeší to vůbec - neřeší jak by se mohli zlepšit, že by se to dalo zahrát lépe, zkrátka zapnou tanky, něco zastřílí, pojezdí, vypnout tanky a jdou spát - i tutorial tě může odradit od hry - zrovna nedávno jsem si zkoušela LOL a ten jejich tutorial mě odradil natolik, že jsem skončila přesně u něj a to mi všichni říkají "vykašli se na tutorial, to musíš hrát", jenže mě to znechutilo tak, že se mi to nechce znovu zapínat - ona ta myšlenka je hezká, ale zkrátka v praxi to funguje úplně jinak, povinný tutorial se často vypouští (prakticky ve většině her), právě proto, že to lidi nebaví a i když si ho musí projít, tak ho proklikají, ale rozhodně se z něj nic nenaučí To už se častěji používají tipy do hry (obvykle velmi stručné - něco jako ta drobná oznámení, co vidíš při načtení bitvy a hráčů) - ono prostě je to o tom, že vy, co tyto věci navrhujete se zajímáte...zajímali byste se s tutorialem i bez něj, chcete být lepší... jenže ti, kteří se nezajímají, ti o tutorial zájem nemají a většině by to přišlo navíc jako obtěžující zbytečnost - tutorial taktické hry, dle mého do hry nepatří, ale souhlasím, že by se hodil tutorial na každou třídu tanků - odemkneš lehké, proběhne stručný tutorial o tom, jak se má takový tank chovat (osobně si myslím, že to beztak většina lidí po odjetí tutorialu vypustí, protože kdo jim bude co říkat, ale určitě by to nebylo na škodu), aktuálně je o tom pouze to info před bitvou. No a třeba já beztak jezdím skoro s každým tankem jak se scoutem - můžeš to považovat za špatné, já to považuju za svůj styl... :o) - tyto věci se samozřejmě dál předávají, jenže patřiční lidé mají s hrami zkušenosti a vědí, co má nakolik smysl dělat... - dobré by bylo, kdyby byla ta naše instruktážní videa dostupná z klienta hry, ale to nejsou věci, které se dají dělat ze dne na den - ale jisté indicie, že se tak jednou může stát, tu jsou
 

Реклама | Adv