Speciál: Přečísleni, ale ne přestříleni
Дата: 03.06.2014 12:42:41

Karlie: Mluvíš o tom, jak kdyby to byla otázka jednoho roku...
proexpit všechny tanky chvíli trvá a jak jsem tu již psala, pro mě
osobně třeba expení tanků je vyloženě otrava, nejradši hraju s
těmi, s kterými se mi hraje dobře. tedy tím se vyvrací ta tvá
"nutná podmínka", že hráč musí mít co expit, aby ho hra bavila...
Mnohem raději bych měla už vyexpeno a jezdila jen s tím, co mě baví
nebo s tím, co si myslím, že mě bavit ještě bude. Ekonomika
hry ovšem nestojí pouze na expení a opět, proexpit všechny tanky
několik desítek tisíc bitev trvá. Navíc spousta lidí si s nějakým
stromem pomůže tak, že ho půlku přeexpí volnýma expama, myslíš, že
to dělají proto, že je expení všech linií baví? U nás se
rozhodně nic nedorovnávalo "brekotem" jak píšeš, zkrátka bylo
uznáno za vhodné něco podobného přidat, hráčům pomoci - formou misí
je to navíc výrazně zábavnější než plošným zvednutím příjmů xp nebo
kreditů. "Chápu kam tím míříš, ale neboj, patřičné oddělení to má
řádně propočítané" jsem ti napsala již
zde. Píšeš to správně, ty dedukuješ bez jakýchkoliv
reálných podkladů, já ti říkám, že WG ví, co dělá a co si může
dovolit. Samozřejmě ve svých dedukcích můžeš nadále pokračovat, ale
na faktu to nic nezmění.

Karlie: - nemyslím si, že "mistr světa" zde byl použit jako hanlivé
označení, alespoň ne z mé strany - spousta lidí bude neuvěřitelně
špatná, protože zkrátka nemají potřebu být lepší. Vyhovuje jim hrát
tak, jak hrají a neřeší to, neřeší to vůbec - neřeší jak by se
mohli zlepšit, že by se to dalo zahrát lépe, zkrátka zapnou tanky,
něco zastřílí, pojezdí, vypnout tanky a jdou spát - i tutorial tě
může odradit od hry - zrovna nedávno jsem si zkoušela LOL a ten
jejich tutorial mě odradil natolik, že jsem skončila přesně u něj a
to mi všichni říkají "vykašli se na tutorial, to musíš hrát", jenže
mě to znechutilo tak, že se mi to nechce znovu zapínat - ona ta
myšlenka je hezká, ale zkrátka v praxi to funguje úplně jinak,
povinný tutorial se často vypouští (prakticky ve většině her),
právě proto, že to lidi nebaví a i když si ho musí projít, tak ho
proklikají, ale rozhodně se z něj nic nenaučí To už se častěji
používají tipy do hry (obvykle velmi stručné - něco jako ta drobná
oznámení, co vidíš při načtení bitvy a hráčů) - ono prostě je to o
tom, že vy, co tyto věci navrhujete se zajímáte...zajímali byste se
s tutorialem i bez něj, chcete být lepší... jenže ti, kteří se
nezajímají, ti o tutorial zájem nemají a většině by to přišlo navíc
jako obtěžující zbytečnost - tutorial taktické hry, dle mého do hry
nepatří, ale souhlasím, že by se hodil tutorial na každou třídu
tanků - odemkneš lehké, proběhne stručný tutorial o tom, jak se má
takový tank chovat (osobně si myslím, že to beztak většina lidí po
odjetí tutorialu vypustí, protože kdo jim bude co říkat, ale určitě
by to nebylo na škodu), aktuálně je o tom pouze to info před
bitvou. No a třeba já beztak jezdím skoro s každým tankem jak se
scoutem - můžeš to považovat za špatné, já to považuju za svůj
styl... :o) - tyto věci se samozřejmě dál předávají, jenže patřiční
lidé mají s hrami zkušenosti a vědí, co má nakolik smysl dělat... -
dobré by bylo, kdyby byla ta naše instruktážní videa dostupná z
klienta hry, ale to nejsou věci, které se dají dělat ze dne na den
- ale jisté indicie, že se tak jednou může stát, tu jsou
Speciál: Přečísleni, ale ne přestříleni