Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

dysk SSD a wot.

Дата: 17.11.2013 17:33:18
View PostAtreyu_, on 17 November 2013 - 11:51 AM, said: Czyżby przypadkiem wydało się skąd tyle osób ma lagi [zwane tutaj poprawnie micro-freezami]?

Gepard_PH: Lagi a stuttering to co innego. Podczas laga sieciowego nie powinno być spadku fps, aczkolwiek oba problemy występują u mnie na tyle rzadko, że nie jestem pewny na 100%.


Quote A to nieprawda, bo WoT wcale nie wymaga mocarnego procesora. WoT wymaga procesora z mocnym, wysoko taktowanym rdzeniem, a pod to łapią się nawet procesory mocno średnie i z wcześniejszych generacji. Gra nie wykorzystuje na dzień dzisiejszy potencjału mocnych wielordzeniowych procesorów. Kupując procesor do zastosowań multimedialnych i jeżeli gramy tylko w WoT'a [jak np. ja obecnie] lepszą inwestycją jest jakiś C2D za grosze niż i7 za parę tysięcy, bo w Wocie różnica w wydajności będzie zupełnie nieadekwatna do ceny.

Gepard_PH: Core i7 do grania do generalnie jest pomyłka, bo ile gier wykorzystuje więcej niż 4 rdzenie? No chyba że ktoś właśnie w jedną z tych gier gra, wtedy taki zakup jest uzasadniony. Reszta jak najbardziej słuszna, do grania potrzeba jak najwięcej mocy na rdzeń i mimo że powoli się to zmienia w kierunku wielowątkowości to jednak jeszcze długo wiele gier będzie polegało na sile pojedynczego rdzenia niż na wielowątkowości.


Quote I do obliczeń fizycznych. I do kompresji audio/wideo. I do obliczeń AI. CUDA.

Gepard_PH: W WoT nie ma AI. Kompresja audio/wideo to oczywiście coś co każdy robi na co dzień. Pomijam już, że CPU też się do tego wszystkiego nadaje, a GPU w zastosowaniach profesjonalnych używa się z tego względu że multi-GPU jest tańsze i prostsze niż multi-CPU.

Wszystko to jednak sprowadza się do jednego: komputer trzeba dobrać do zastosowań.

Реклама | Adv