Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

V aktualizaci 9.1 se můžete těšit na vítězné znaky

Дата: 31.05.2014 14:53:04
{lang:macro__view_post}jurgenb, on 30 May 2014 - 02:26 PM, said: Takže mi celé milé WG laskavě sdělte, na jakém principu ten opěvovaný MM pracuje? Jediné, v čem jsme se soupeři vyrovnali, byl počet hráčů = 15 vs 15.

Ellendway:   Vše nalezneš na portálu zákaznické podpory nebo na Wiki. :blinky:   https://eu.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/314/18/jak-pracuje-system-matchmakingu   Jak to ve skutečnosti funguje? Match maker ve skutečnosti není člověk v naší kanceláři, který sedí u svého počítače a vlastnoručně rozděluje hráče do bitev. Je to speciální a komplexní systém na našich serverech, který vybírá tanky pro oba týmy v závislosti na momentálních úrovních vozidel (1-10), válečných úrovních (1-12) a nejdůležitější rozdělování tzv. Váha každého tanku. Pojďme se podívat na každou kategorii. Úroveň vozidla a válečná úroveň jsou dva základní parametry pro vytváření každé samostatné bitvy. Zatímco úroveň vozidla je číslo z technologického stromu, které konkrétně patří ke každému tanku, tak válečná úroveň je rozptyl úrovní, se kterýmy daný tank může mít bitvy. Například páté úrovně těžký tank může jít do bitvy s těžkým tankem úrovně 7. Tento výběr je založen na vlastnostech tanku (síla zbraně, tloušťka pancíře atd.), který se může značně lišit v třídě tanku. Váha tanku je v pozadí tohoto systému a je to důvod, který tento systém dělá ve výsledku vyrovnanější než jen pouze parametry „úroveň tanku“ – „válečná úroveň“. Je to skrytý číselný parametr, který určuje bojovou efektivnost každého vozidla. Je přímo spojený s typem vozidla, jeho úrovní a bojovou rolí (například průzkumník; tank, který udělujě velikou hodnotu poškození ostatním vozidlům;tank, který je schopen absorbovat veliké množství poškození a má silný pancíř; podpůrný tank) v bitvě. Toto jsou tedy všechny faktory, které Matchmaker bere v potaz, když vytváří bitvy. Je to vlastně ještě více komplexní systém, ale toto by, jako základní vysvětlení, mělo stačit. Pokud byste chtěli proniktou hlouběji do králičí nory, prosím pročtěte si toto fórum od našich producentů, kteří tento systém vysvětlují tak, že se Vám z toho zatočí hlava. Co není bráno v potaz Dovednosti hráče. Umění hráče by mělo být hlavním faktorem, který ovlivňuje výsledek bitev. Proto systém bitev nebere tento element v potaz. Proč? Protože princip náhodných bitev je ten, že je vše náhodné. Můžete čelit lepším, či horším hráčům. Jediná věc, na které záleží je, jak dokážete ovládat svůj tank a jak dobře rozumíte vaší roli na bojišti.   Mimochodem, nevšiml jsem si, že by se diskuze jmenovala "Matchmaking". Ta je trochu někde jinde

Реклама | Adv