V aktualizaci 9.1 se můžete těšit na vítězné znaky
Дата: 31.05.2014 14:53:04

Ellendway: Vše nalezneš na portálu zákaznické podpory nebo na
Wiki.
https://eu.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/314/18/jak-pracuje-system-matchmakingu
Jak to ve skutečnosti funguje? Match maker ve skutečnosti
není člověk v naší kanceláři, který sedí u svého počítače a
vlastnoručně rozděluje hráče do bitev. Je to speciální a komplexní
systém na našich serverech, který vybírá tanky pro oba týmy
v závislosti na momentálních úrovních vozidel (1-10),
válečných úrovních (1-12) a nejdůležitější rozdělování tzv. Váha
každého tanku. Pojďme se podívat na každou kategorii. Úroveň
vozidla a válečná úroveň jsou dva základní parametry pro
vytváření každé samostatné bitvy. Zatímco úroveň vozidla je číslo
z technologického stromu, které konkrétně patří ke každému
tanku, tak válečná úroveň je rozptyl úrovní, se kterýmy daný tank
může mít bitvy. Například páté úrovně těžký tank může jít do bitvy
s těžkým tankem úrovně 7. Tento výběr je založen na
vlastnostech tanku (síla zbraně, tloušťka pancíře atd.), který se
může značně lišit v třídě tanku.
Váha tanku je v pozadí tohoto systému a je to důvod,
který tento systém dělá ve výsledku vyrovnanější než jen pouze
parametry „úroveň tanku“ – „válečná úroveň“. Je to skrytý číselný
parametr, který určuje bojovou efektivnost každého vozidla. Je
přímo spojený s typem vozidla, jeho úrovní a bojovou rolí
(například průzkumník; tank, který udělujě velikou hodnotu
poškození ostatním vozidlům;tank, který je schopen absorbovat
veliké množství poškození a má silný pancíř; podpůrný tank)
v bitvě. Toto jsou tedy všechny faktory, které Matchmaker bere
v potaz, když vytváří bitvy. Je to vlastně ještě více
komplexní systém, ale toto by, jako základní vysvětlení, mělo
stačit. Pokud byste chtěli proniktou hlouběji do králičí nory,
prosím pročtěte si toto fórum od našich producentů, kteří
tento systém vysvětlují tak, že se Vám z toho zatočí hlava. Co
není bráno v potaz Dovednosti hráče. Umění hráče by mělo
být hlavním faktorem, který ovlivňuje výsledek bitev. Proto systém
bitev nebere tento element v potaz. Proč? Protože princip
náhodných bitev je ten, že je vše náhodné. Můžete čelit lepším, či
horším hráčům. Jediná věc, na které záleží je, jak dokážete ovládat
svůj tank a jak dobře rozumíte vaší roli na bojišti.
Mimochodem, nevšiml jsem si, že by se diskuze jmenovala
"Matchmaking".
Ta je trochu někde jinde.


V aktualizaci 9.1 se můžete těšit na vítězné znaky